indienova.com/groups/post/91611
目前需要全职招募两三个技术过关的UE4或者U3D程序、一个网络架构,一个数值策划、一个美工。……想能找几个想法互相认同,技术能互补的伙伴,认定能做好这个游戏的,一起去拼就好了。……现在经济形势那么差,钱都不容易赚,我也不想自己的钱白白浪费了,但在大家都拼搏的情况下,亏了都算我的,成功算大家的
indienova.com/game/mainlining
游戏采用点击式的游戏玩法,像素风格的游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人的数据是可以接受的……如果别人拿到了钥匙怎么办?
indienova.com/game/rocketbirds-hardboiled-chicken
扮演铁汉雄鸡并开始一项艰险的任务——刺杀极权主义企鹅首领!……在多人战役模式中,发挥飞禽的力量,扮演一对迷你鹦鹉突击队队员并执行拯救将军女儿的任务!……许多生命将会被摧毁,无数只企鹅将会死去!
indienova.com/u/onyx/blogread/26105
它们的高度恰好是二段跳无法触及的,玩家只能看着上面可望不可即的奖励发呆——当然,许多玩家的第一念头就是攒个2200块钱买下三段跳……从另一个角度来说,也就是任何看上去需要用三段跳才能上去的平台,一般都会有至少一种不用三段跳也能到达的方法……这种类似的隐藏机制则为玩家带来了“跳关”的感觉,为典型的银河城模式注入了一些不走寻常路的“自由感”
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35199
国际小狗日 ❤今天是世界小狗日❤大力汪代表小姜一家向世界说你好!对你的小狗说声节日快乐吧!……在这个复杂浮躁的世界,愿小狗的温柔能治愈你每一个难过的瞬间
indienova.com/u/ceasia/blogread/30734
我们正在查找问题的来源,但是由于内容庞大且复杂,涉及了多个条件和模型,因此需要一些时间。……未来我们希望利用这些玩家的力量,创造可持续发展的游戏,利用区块链等技术奖励为游戏发展做出贡献的玩家。”……Sheffield 表示:“我赞同和目前大多数玩家都是为了玩乐趣而玩游戏的人,但我反对松田洋佑改变现状的方法
indienova.com/groups/post/100829
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进……猛犸打工人: @哪个敢比许巍帅#1 原则相同,但手游研发找发行可能会更复杂一点,因为对方可能会从数值和商业化角度提出一大堆改来改去的建议
indienova.com/u/gadqq/blogread/29723
我们并不满足。我们希望您在玩《银河破裂者》时能感受到玩星河战队的感觉——一次有成千上万的敌人的进攻。……这并不是这些生物的唯一性能优化。……在开发复杂系统和算法一年后,在写了数千行代码,喝了无数杯咖啡之后,我们搞定了数千个单位
indienova.com/groups/post/102433
并嗤之以鼻我玩的都太复杂,不好看不好玩。……(比如the witness)电子游戏在很大程度上探讨的是“及时反馈”这个议题,和追求人文价值的议题并不完全重合……但这样的游戏又注定是不可复制的,必然地与工业化生产的经济关系脱节,强行比较高技术工业和低技术工业制品的人文价值
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