COCKHEAD(COCKHEAD)

indienova.com/steam/game/1172050

玩家将获得经典平台游戏的手绘鲜艳图像,加上著名大乐队的优美爵士音乐,最后,作为来自开发者的礼物,所有的愿意者可以免费试一我们的创作……现在你可以来以提纲的形式描述一这游戏的主要特点? 1. 完全手绘的图像 2.……不标准环境的经典平台游戏 3. 著名大乐团爵士音乐的伴奏 4.

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

indienova.com/u/3382634691/blogread/34526

这几天忙来忙去,才把游戏上架TapTaphttps://www.taptap.cn/app/385982……看了一真正定下玩法是在5月左右,前两个月一直在做Demo,做了感觉不行就推翻(已经习惯这种创作方式了……但是风格和世界观都定下来了(根据宣传图都能看出来是一个风格的)在找自己的游戏风格了(在找了)基本就是这种线索

一款要不断杀掉自己才能赢的游戏

indienova.com/indie-game-news/a-puzzle-game-that-makes-you-kill-yourself-to-win/

这款游戏和最近的一款《前仆后继机器人(Disposabot)》有些类似,该游戏可以直接在线玩,您要是有兴趣不妨体验一。……这种前仆后继死掉后才能赢的游戏形式以后会形成一股潮流或者一种独立的平台动作游戏分支么?或许有可能吧?……也许这种类型的平台动作游戏更应该是 Puzzle 类型了吧?因为更多的是休闲解谜为主体玩法了

Nova-M7Jjhk:顶上战争终章揭幕,同盟热血对抗打响!全新暑期版本正式上线!

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31388

  顶上战争,这场海盗与海军的正面交锋,即将在玛丽弗德的残垣断壁迈向终局,为故事揭开新的篇章;全新传奇伙伴以及典藏伙伴先后上线……同时在体育馆现场还会举行「船长派对」线下活动。……官网:https://op.nvsgames.cn/  ©Eiichiro Oda/Shueisha,

quanhome:确立项目

indienova.com/u/quanhome/blogread/1779

应该在美工,和剧情上采取突破,无论好与坏,决定试一。也为以后积累经验。目标STEAM

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce

这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

每10天汇总一吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

Threshold:游走在冬夏之交

indienova.com/indie-game-news/threshold-walk-between-summer-and-winter/

至于这种奇特的机制能否获得青睐,还要看筹款情况了。……玩家肯定需要多熟悉一才能进入状态。……高兴了可以 back 一

裂隙奔跑者(Rifter)

indienova.com/steam/game/625740

快若奔雷,目不暇接转瞬先;难若登天,硬核玩家比肩。……Rifter(《裂隙奔跑者》)是一款风格别具一格的平台跑酷游戏,玩家将伴随着喷涌而出的八十年代风合成乐……游戏本体尚不支持中文快若奔雷,目不暇接转瞬先;难若登天,硬核玩家比肩

Neon Infinity

indienova.com/steam/game/1022550

TL;DR -80's inspired space shooter -Local co-op -Controller

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)