CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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在嘈杂的环境,呼叫自己的声音能够切实的听见 2. 在噪音,人声的人声部分能够单独的听出来 3.……将其中一个缓冲器的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……(长度),在这个例子,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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将其中一个缓冲器的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校的多名学者,将就游戏的产学研建设等方向展开深度讨论……将解析如何在游戏中创造奇妙且独特的世界观;美国Riot Games专家级插画师潘诚伟,将分享如何通过沉浸式体验来创作《英雄联盟》那些具有代表性的原画

小组帖子:申请添加:Terminus

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terminus/Wiki: https://en.wikipedia.org/wiki/Terminus_(2000……_video_game)官:https://web.archive.org/web/20120128220755

markcrab:资本光环下的中国之星

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这两家投资企业没有在网上查到很多的资料,不过这个致钊很是神秘,大股东是一个网上没什么资料的大咖,还有上海徐汇区国资委控股机构的参股……结语:拆这几张图出来是想通过自己的微薄之力再次和各位独立游戏开发的小伙伴强调一下资本在游戏开发过程的重要性……最后,从舟游星海的十夜谈系列借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入新常态

有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 !

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CiGA 中国独立游戏联盟通过与 UGDAP 大学生游戏联盟的合作,让更多学生开发者加入到独立游戏的开发来……报名方式访问官 https://www.indieplay.cn并点击页面的报名参加按钮到对应活动页面进行提交……大学生创意文化节”也在火热筹备!欢迎关注 UGDAP 大学生游戏开发联盟公众号获取更多信息!

《桂花落》

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人人都是游戏创作家”游戏创作大赛综合人气奖 “人人都是游戏创作家”游戏创作大赛优胜奖 第18届中国(北京)国际大学生动画节入围……游民星空 - 几名大学生,正努力用游戏让世界变得更好 哔哩哔哩 - 他为阿兹海症老人做了一款游戏 开发团队

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……韩国专门划分出游戏专业的弘益应该是最早的。……我们专业的话,还是比较偏向于美术设计,但是越来越多又在开设关于游戏设计的课程,我觉得总体还是和传的思路有点像

灰山事件:被绑架版(Greyhill Incident: Abducted Edition)

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扮演 Ryan Baker,他的装备就是一根球棒和他可靠的左轮手枪的几颗子弹。……寻找有用的物品,解决谜题,当你在入侵尽力生存并引导 Ryan 穿过社区的同时,你会遇到其他人。……小心灰人“他们”持续不断地造成威胁,因为他们试图从村子绑架人们、采集所有东西的样本、做实验、测试人类

左轮手枪轮盘赌(Revolver roulette)

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在游戏中,会使用一把左轮手枪来模拟俄罗斯轮盘赌的情景。……4.实时对战模式:玩家可以利用局域与其他玩家进行实时对战,体验紧张刺激的竞技乐趣。……5.无尽模式:玩家可以在无尽模式不断挑战自己的极限,体现思考的魅力

版本:Early Access


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