indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732
最近在整理《ARO: 穹顶之境》的剧情时,我又跑回去翻《空洞骑士》的资料。……你就是单纯地走、打、钻进不知道通往哪里的洞,结果突然之间,你对这个世界的理解就慢慢串起来了。……欢迎留言讲讲你们喜欢什么样的故事,我们后面做日志的时候也可以围绕大家的兴趣继续聊!
indienova.com/groups/post/75970
我设计方案一般会有文档部分,也可以用原型工具/引擎来做方案表达。……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好是用来干什么的,目的是什么就可以
indienova.com/steam/game/1990340
你在哪里获得驾驶执照?自动售货机?没关系——只要打它就能活下来。……建造你的终极死亡机器,并通过高速追逐、爆炸性竞赛和混乱的死亡竞赛。忘记你在驾校学到的一切。速度限制?……你可以奔跑——躲避交通、路障和枪声——也可以坚守阵地,把追赶者变成废铁
indienova.com/u/indiest/blogread/858
它提供的VST插件可以让REAPER将SoundFont里的样本结合MIDI的音符播放出不同“音色”的旋律……page=99999999#download一些SoundFont资源VirtualMIDISynth的官网推荐了一些比较……这时点击播放按钮(左边中间偏下的最大的那个播放键),应该是听不到任何声音的,因为REAPER此时并不知道该怎么处理我们的
indienova.com/groups/post/102171
刚刚结束第一个紧张的学期,两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练的,所以我希望能在这里找到一起……jam, 一起做游戏的成员,从跟组员合作中学习!……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
回到演讲本身,对于游戏是什么、游戏的意义是什么这个思考还是有些价值的。……就不会不问自己,我做的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后的总结只是能给玩家带来快乐,带来幸福。哪怕最后只觉得做游戏是还富于民的慈善之举
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
制作者写完后,出版社打印发行,上架到各个书店,读者购买,写书评交流。……书本之所以能让玩家购买,是因为它的内容,它所表达的东西。……(毕竟在游戏行业,想获得经验与金钱是可以直接进游戏厂打工)
indienova.com/steam/game/3486240
一款简单耐玩的放置游戏,你可以在里面挂机放置,然后等待奖励游戏名: 最后的修仙者关于本游戏《最后的修仙者……定期内容更新 - 游戏将不定期推出新角色、新场景、新任务和新活动,保持游戏的新鲜感与挑战性。……立即购买《最后的修仙者》,开始你的修仙之旅,书写属于你的故事!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)