小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

indienova.com/groups/post/29437

发起:tom2007 找人合作像素游戏个人像素demo https://coco10086.github.io……/MyGame/,不会玩进去按Esc,提示,却美术,和想法的人目前自己不是全职这个,只有业余时间和工作上事情忙完了这个……,如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能

Project L (Demo)(Project L (Demo))

indienova.com/g/projectl

想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及)……更新日志:版本号:Demo v0.11.第一次试水用UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置一点……bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景跟箱子的漫反射贴图是用PS随便拉的 游戏特性: 课上的慌

AkaCMD:Creative: A Short and Cheerful Guide 读书笔记

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/32945

干扰是创意的最大杀手(外部干扰、内部干扰) 营造一段有利于专注的时间和空间,无人干扰、心无旁骛地这件事……然后带着经过批判思考觉得好的想法接着回到发散思考模式,直到得到满意的想法 一些建议: 创造性工作的前提是你对这个领域充分的了解……从别人那里寻求借鉴 保持新鲜感和热情 挫折是过程的一部分 不要畏惧大的改变 没有“开始”,就没有一切

小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

indienova.com/groups/post/102413

发起:大橙子 本人美术,刚开始一个RTS类型的3D游戏,已经了完整的策划案和部分资源,团队里两名美术……兴趣的可以先聊聊,不行也当交朋友。……,再加上你说的的人少,更有机会一点

血中骗案(Blood Scheme)

indienova.com/steam/game/2013010

一家血液检测公司从风险投资家和私人投资者那里筹集了超过 7 亿美元,在其巅峰时期估值达到 100 亿美元……每一回合敌人都会掷公司骰子来触发技能,你需要为它风险管理。……那个时候,你什么也不了,只能看着公司越来越强大。确保在为时已晚之前建立自己的优势吧

danggexiaomimeiya:火炬之光无限“贪欲魔方”赛季玩法:“抽”就完事了!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33731

“贪欲魔方”里什么奖励?1.……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

indienova.com/u/lefland/blogread/28453

长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额……我一直个理想,就是可以在自己的房子里衣食无忧的自己的游戏

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

indienova.com/indie-game-news/zero-ending-is-begining/

长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额……我一直个理想,就是可以在自己的房子里衣食无忧的自己的游戏

TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816

对这个想法了一定信心以后觉得是时候开始使用 Bevy 一点东西了。……把官网的入门指南看完以后,我也只是对整个游戏引擎最基础的认知,可是对做一个游戏出来还是无从入手。……破冰操作那里有人反馈缺少直观的引入机制关卡,于是一个更加直观的引入关被加入到游戏中

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

发现要真的做到专业的确不容易,所以花时间先做了这次更新,因为目前的版本一堆的细节问题没有修正。……这些模型都是简易模型,模型是硬挂着一张不一致的贴图,就导致了贴图和模型看着根本就不是一个人样,然后调五的时候不管怎么调整……兴趣的开发者如果想自己3D游戏都会用得着,顺便推荐两个初级视频链接吧,因为我是看完这两个视频后直接上手

版本:Early Access


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