柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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在文化研究领域,对理论的研究更加泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开世界文化研究大会双年会……也是很不错,他山之石,可以攻。……,基本上不怎么会读

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……1-3层举办,本届大会以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链与应用、VR/AR/AI……、游族网络、乐元素、EYOUGAME、Avid.ly、多米玩、创酷互动、奇酷工场、BBGame、晨之

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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我有舞台格斗证书,会用刀剑,被打过,也打过别人,曾在加州大学洛杉矶分校、波士顿大学和美国戏剧艺术学院受训……可能金钱、爱情、名利、家庭,等等。接下来我认为最重要但少有人谈及部分,即:“怎么做?”……所有的角色都依赖于“怎么做”,他们怎么去实现自己目标?

艾人的长夜(I's Long Night)

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开发:西安万世科技有限公司。发行:西安万世科技有限公司。艾人长夜。发行日期:2023-10-31。……在冒险过程中,访问学者,请教名师学习知识,研究更高级科技。……制作者的话 各位 Steam 朋友大家好,我艾人系列游戏的制作者小刀

异界迷宫(Alien maze)

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Alien maze(異界迷宮)一款主打益智迷宮探索類闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限時間內到達出口……遊戲交流群技術問題或BUG反饋 歡迎加入企鵝群解決 639381253关于游戏(一) 遊戲簡介Alien……maze(異界迷宮)一款主打益智迷宮探索類闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限時間內到達出口

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

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内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做。……如该动图中,策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景原型演示(不要看画面效果)通过该原型,其他开发人员能直观知道……最后,项目组诚邀高级建模、美、场景灯光美术、三维动画师等职位大佬加入,联系方式:QQ:120839040QQ

恐龙创世纪(Dino Genesis)

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创作这款游戏​​最大灵感尝试制作类似《侏罗纪公园》街机游戏、《侏罗纪狩猎》,尤其《侵入者》(1998……可怕基因实验地点和 1995 年灾难......你会怎么做?……这地方有些不对劲……在 ISLA GENESIS 工作的科学家们被贪婪和权力所腐蚀

伤痕累累(Scars Above)

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克服困难并突破那些似乎无法逾越障碍。……踏上研究之旅凯特骨子里一名科学家,您将发挥科学专业知识,通过扫描人工制品、材料和生物从周围提取信息,……- 发挥您的科学技能进行研究并推断信息

Halcyon:GameMaker (1)

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瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……整体看起来比较魔性,因为没有gif截图所以就:设置了128x128个网格,然后把那些网上比较火的那些(……然后一键切到各种红模板

旧书店街的桥姫々 PSV(Koshotengai no Hashihime Noma)

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〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……森在一家旧书店【梅钵堂】找到了工作,在家乡好友呵护下,享受着无业学生停滞期。……后来,他一直依赖着好友们相继自杀或神秘死亡。森才意识到自己正身处于三日雨天循环当中

版本:Early Access


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