indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34749
并非说《终极将军》这类游戏不好玩,但与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比,前者更像是一个轻松的小品……,它的深度和层次显然无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相提并论。……同样,《终极将军》虽然让人玩得过瘾,但在知识和情感的收获上却无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比
indienova.com/groups/post/102778
发起:Torian 并非说《终极将军》这类游戏不好玩,但与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比,前者更像是一个轻松的小品……,它的深度和层次显然无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相提并论。……同样,《终极将军》虽然让人玩得过瘾,但在知识和情感的收获上却无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比
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发起:Torian 并非说《终极将军》这类游戏不好玩,但与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比,前者更像是一个轻松的小品……,它的深度和层次显然无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相提并论。……同样,《终极将军》虽然让人玩得过瘾,但在知识和情感的收获上却无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881
新学期开始第二周……这学期给自己安排了五门课,估计要秃。……动捕因为可能离开这里以后就很少能亲自接触使用了,所以希望能借这门课的机会好好了解并且做一些之后做project……所以一方面去参加了一个音效制作的网课,另一方面选了这么课进一步加深理解
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28531
使用invector的插件制作了武器,目前补充了第二把武器。……使用invector的插件制作了武器,目前补充了第二把武器。还差第三把。……应该可以看出这些武器的模板吧,第一个是手枪,第二个是近距离散弹枪。武器的把持姿势还没调整
indienova.com/u/ylgame/blogread/28937
)新增第二章2-4-A地图2021/08/05实装联机时的【准备】和【开始】实装破碎罐子(攻击时和碰撞时……,联机状态下同步破碎状态)新增第二章2-3-A地图新增第二章2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……,可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二章2-2-A地图新增第二章2-2-B地图
indienova.com/u/mnikn/blogread/28409
这周开发计划回顾上周开发日志的目标:城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿城镇地图的剧情初步写好了,不过第二张冒险地图设计完全没动……下周尽量在赶作业的空余时间,设计下第二张冒险地图。……下周开发计划第二张冒险地图设计初稿好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
第二是关卡的包装。所有的关卡做了一分半钟的CG,做游戏的代入感。……把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?
版本:Early Access
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