CocosEngine:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

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使用 Cocos引擎开发小游戏,其中的ECS架构、网络同步机制、技术难点及解决方案…… 前言李清是来自华夏乐游……具体我们是怎么做的?……)(1)确定性帧同步服务端:收集并转发玩家输入数据,不运算游戏逻辑客户端:在玩家输入数据以后各自运算游戏逻辑优点

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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但是,游戏做出来之后?要不要发行?怎么发行?……,决然冒进也会让失败风险大大增强。……而对于发行来说单款游戏的出错虽然很伤但是一般不知名,但是对于研发……所以我认为还是需要对发行方的人脉实力摸摸底

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类的问题了,大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储?……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……要一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过 AssetDatabase 来在本地处理 Asset

taomee:赛尔号X汉堡王联动今日开启 女神缪斯带你乐享皇堡

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汉堡王联动皮肤限时登录游戏,更有联动主题“赛尔集结套餐”、超丰厚游戏道具礼包、3家城市主题门店、周边奖品等同步上线……乐享联名套餐 解锁游戏礼包在这次的联动中,《赛尔号》以战神联盟中人气精灵角色缪斯为原型,独家定制了一汉堡王联名皮肤……在购买“赛尔集结套餐”后,发布晒图文至微博个人账号或在赛尔号官方B站动态下发布精彩评论,均有机会获得赛尔号精美周边一份

Indie Focus#65:Shall We Talk

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PathosAPP STORE No70: Eye of Basir一成功的恐怖游戏需要具备哪些要素……要想玩得舒服一点你可能需要一个手柄;游戏场景实在太黑了,就算是为了渲染气氛可能也有点过;另外,游戏中还有各种各样的bug……怎么……,如果你不在意上面的几点,并且没遇到bug的话,那它就是一很不错的游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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虽然是在小游戏平台,但是是按照一完整游戏的要求去制作的。……1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么数据也不会改变?……找到问题(get) -> 想办法解决它希望能有所好转。微信扫一扫进行体验

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创?……大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号的吧

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

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趋势一:品类风向 —— 休闲益智仍是主力,小众精品在崛起数据说话:500 过审游戏里,“休闲益智”……这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 的导向,审核快、通过率高。……趋势二:内容加分项 —— 有 “中华文化” 元素更容易过审数据发现:名称带 “国风”“长安”“本草”

XS 摩托赛(XS Moto)

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Based on the XS Games' 2002 release for PlayStation……, XS Moto offers fullthrottle motorcycle racing with……Publisher XS Games drafted DC Studios to develop the

扫雷 XS(Sweepin' XS)

indienova.com/game/sweepin-xs

Sweepin' XS.exe。发行日期:2025-04-29。……一 Roguelite 扫雷游戏,使用不同的瓦片、旗帜和技能来连续清除多个棋盘上的地雷!

版本:Early Access


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