第二中学:中国式校园(Chinese Style School)

indienova.com/game/chinese-style-school

随着校园“异常化”的加剧,一些神秘的力量也开始苏醒…… - 新增【处决系统】!扬眉吐气就在今朝!……- 新增【道具收集系统】!神秘力量助你一臂之力!……想我当年也是校运动会的百米冠军……咳,往事休,往事休!最气人的是,我连个扫把都不能拿来防身!

狗头:懒癌番茄钟

indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661

懒懒的少女掀开被子,开始了的一天 10:00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前……11:00改了改昨天写的功能11:30发自己在逛开发者社区,意识到自己在摸鱼,但是已经到了午饭时间,……工作开始...该吃晚饭了7:50吃完速冻水饺看完剧,真的开始工作了8:00一个功能写的有点样子了,但是遇到了一个小细节写的不太优雅

青空下的约定― Refine(Kono Aozora ni Yakusoku o Refine)

indienova.com/steam/game/3446170

欢迎加入愿望!……在保留原作剧本基础上,重制版加入了全新探索系统——玩家可操作主角在像素风格校园与宿舍中自由行动。……一些决定可能导致游戏过早结束

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255

首先你需要拥有修复引擎问题的能力(或者是增加的功能的能力),毕竟有了代码才可以提交。……那么,如何开始?……之后就会有仓库维护者来review你的代码,给你的代码一些建议和意见

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

农。 Unity 的 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由农翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

因为书买了很久了,所以不太适合现在的unity版本,但是我,也就看看程序编程的写作技巧。……哈哈,当时尴尬的要死,所以就不给各位大佬说我的理解。嗯,这也是不好的。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着,做出主要系统再说换资源的事

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

indienova.com/groups/post/102305

发起:起时 我们的前身是UE美术全流程团队,一直想开发具有中华文化特色的游戏,所以我们决定立项一款中国玄幻题材独立游戏项目……计划上主机\pc平台,未来考虑云游戏,需一名有具备战斗策划能力,且有虚幻引擎开发经验的程序小伙伴,负责游戏前期的核心玩法设计及开发……(战斗逻辑、 游戏系统流程逻辑,武器系统,怪物AI,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等)4 对UE5

豪瑞斯(Horace)

indienova.com/game/horace

一款横版动作闯关游戏,游戏极度英伦,用电影话的叙事手法讲述了一个一三折的有趣故事,还有很多幽默和隐喻……◎ 与你遇到的每一个角色结合,找到 Horace 的家人。◎ 具有挑战性的基于平台的难题。……◎ 在你的冒险中获得的能力并违反物理定律以克服所有障碍

杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30709

学生时期他就有用电脑制作游戏的兴趣爱好,高中便在广岛一家小公司兼职,负责画面绘制和程序设计工作,创作点阵图像素的内容……由于当时《星际争霸》火爆异常,而日本一方面又给予香草社充分的开发自由,于是《格林魔书》被缔造成一款奇幻主题的即时战略游戏……gt;>>尾声香草社 Vanillaware 的故事写到这里基本就讲完了,文章该怎么收尾

会员:盛达娱乐app

indienova.com/u/15940541132

达娱乐app达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,……他们的武力藏在哪里?……他们的甲胄和干戈藏在哪里?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)