小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

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正文一直都很想尝试像素风格的绘画,这是第一次绘制像素。……首先就是整理美术的需求:总结出第一个任务副本可能遇到的事件。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者

诺娃独立游戏通讯 2025-#5

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项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出 demo。……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏。……如果走狗屎运找到投资则改为有偿研发期望愿意加入的伙伴能够保证 2-3 个月的全职研发或至少在这段时间内有充足的研发时间,我已经遇到几次研发过程中因为伙伴工作变动等原因导致项目重启了欢迎感兴趣的朋友联系

Signal 设计日志(二点一)

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:文中会有一些内容无法用图片以及语言传达出所有信息,请您结合各阶段 Demo 体会决赛版本(提取码:……因为这个地方的缝隙更大,而落脚点却并没有扩大太多,再加上游戏动作系统上的问题,导致这个地方跳跃成功的概率非常的低……为什么

EndKeyStudio:Signal设计日志(二点一)

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而比赛过后一直到上个月,可以说我们一直在为前期的坑付出代价,并逐渐摸索出了一些平台跳跃游戏的设计手法。……因为这个地方的缝隙更大,而落脚点却并没有扩大太多,再加上游戏动作系统上的问题,导致这个地方跳跃成功的概率非常的低……为什么

第十五监狱(15th Prison)

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你的粗心大意可能会导致死亡。 你被困在一座监狱里,里面关押着臭名昭著的罪犯,监狱里有无数的街区。……不要忽略任何异常。如果发现异常,立即返回。如果没有发现异常,不要回头。继续前进。……你会在这些门中遇到不同的结局和谜题。如果你在最后解开了谜题,你逃离监狱就会更容易

放置像素幻想(Idle Pixel Fantasy)

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Idle Pixel Fantasy 是一款轻松且上头的像素放置点击游戏。……人类、动物与奇幻生物[/][]🧱 可解锁层数——每层带来全新视觉主题与独特单位[/][]🔁 协同系统……狗[/][]🪨 第 1 层:岩石世界——矿工、狮鹫、蜘蛛[/][]⚰️ 第 2 层:地牢——骷髅、蝙蝠

琥珀岛(Amber Isle)

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长颈龙朋友的画架不够高,怎么办?迷你迅猛龙伙伴要不要换把迷你版的椅子,好坐得更舒服些?……**岛民的外形、种类和大小各不相同,除了恐龙小伙伴外,你还会遇到冰川时代的哺乳动物、二叠纪的两栖动物、……**设计属于你自己的岛民,展示出你的“史前”!使用角色自定义功能,更换装扮、头冠、配色以及更多!

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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由于一开始一些原因,底层无法支援现在的系统框架,扩充底层内容,导致原来准备做的战斗的部分需要延期。……不过这个过程一直搁置,所以角色在大家称呼一直是辕门射戟的吕某人,威震逍遥津的张某人,统领陷阵营的高某人……zhengoye: 老哥,需要声音相关的帮扶不 沙露Melody: @zhengoye#1 需要 现在完全没声音

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103824

Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋,游戏也不算太好玩,所以我打算尽我全力重置这个2d跳跃游戏……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103825

Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋,游戏也不算太好玩,所以我打算尽我全力重置这个2d跳跃游戏……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

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