斯科特·威斯克斯:寻找笨手笨脚先生(Scott Whiskers in: The Search for Mr. Fumbleclaw)

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像巴这样忠诚的德国牧羊犬,他对细颗粒猫砂有着不健康的着迷。 或者像史蒂夫这样的老鼠。……一个带有棘手谜题的游戏 一个点击式冒险游戏如果没有棘手的谜题会怎样?……《斯科特·斯克斯:寻找弗姆博克先生》中的所有任务都可以通过一点点思考来合理解决——即使偶尔打破思维定式也没有关系

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

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:化劲动作展示“那么化劲具体有什么作用?就是《仁王2》的妖反吗?”我实在按捺不住好奇心。……《卧龙》的新宣传片里出现了不少类似的镜头,想必对标阴阳术、忍术的系统也会存在于游戏之中。……图:召唤神兽“朱雀”“说到 RPG 元素,还有一点我想一嘴。”

游戏历史上的今天:《暗黑破坏神 2》

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而且“爆神装”在游戏发展至今依旧是一个非常直接爽点,不然页游怎么经常用。……要用简单几个字评价概括这个游戏的系统,那就是扎实且丰富。……但对于我来说,这真的就是回忆与现实,创新与传承中存在的矛盾点罢了

奇亿音乐:游戏要如何提升玩家体验?

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如果能够在手机游戏音乐制作中,将这些交互音乐完美的展现出来,那么必然会给玩家留下深刻印象,让玩家在游戏中获得更多放松,怎么配合音效才能够让这样的交互效果更为出色……与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场。……客服不仅可以随时解决玩家的难题,其是否及时响应也关系到了玩家对于一款棋牌游戏的好感度

低魔时代(Low Magic Age)

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战斗系统实现了各种常见的战术元素,如视野战雾,控制区域,攻击掩蔽,冲锋夹击等等。……打破了传统战士只会平砍的尴尬局面;精选并强化的睡眠术/油腻术/召唤元素等各种奥术/神术,让玩家在面对同一战况时有多种解决方案……:与电脑角色扮演游戏(CRPG,即通常所讲的 RPG 游戏)不同,桌上角色扮演游戏(TRPG)是一种基于纸和笔

如何设计辅助模式:为什么易上手性是有关“中间难度”的

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每个人都需要明白一点,那就是不能将这两个概念视为可互通——即使游戏的无障碍设计非常优秀,它也可能在用户体验方面非常糟糕……正如我在上文谈到的那样,玩家不想在菜单中搜索以尝试解决遇到的问题。……举个例子,在《双子星:盛气凌人》中,我遇到的一个问题是可控制角色在动画结束后存在延迟,基本处理方式是通过闪避取消动画

旁观者 2(Spectator 2)

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增强界面:您与监视系统的互动变得更加直观和用户友好。跟踪异常,应用对策,保持在不祥力量的前方一步。……危险的异常现象:你将遇到比以往更多更诡异和压倒性的异常现象。……随机生成系统:每场新游戏,你将遇到独特的异常现象,创造出一种紧张和恐怖的氛围,与其他任何不同

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

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好吧,其实不是初来乍到,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我在很早以前就来了Indienova。……Pipeline算是新版本Unity主推的渲染管线,不仅在3D光照方面效果出众,甚至还有十分方便的2D灯光,光照系统可以很方便地补足美术上的不足……实现颜色剔除来解决问题

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

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好吧,其实不是,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我很早以前就逛 indienova。……光照系统可以很方便地补足美术上的不足,让游戏的整体氛围感更加浓厚,下图是本人之前制作的《ReRevue……实现颜色剔除来解决问题

风色幻想 SP:封神之刻(風色幻想SP:封神之刻)

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当然,这款简称为风SP的风色异色作,亦是老玩家们最为津津乐道、风色迷决不能错过的风色经典之作。……』加入上百种应用光影特效处理的大迫力魔法与职业特技可以捕捉敌人来培养以及合成的『魔兽合成系统』与『魔兽喂养系统……这场因为光之圣女莉莉丝与魔王梅西斯的恋情而引发的战争,持续了七年的时间...魔王梅西斯对光之圣王的复仇战争并没有成功

版本:Early Access


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