indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

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目前有365游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……值得一的是其中还有100%off的游戏,也就是说限时免费,感兴趣的话千万不要错过了。……不管怎么说,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看

danggexiaomimeiya:新游亮相?大作猛料?在TapTap游戏发布会寻找你热爱的游戏!

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以KV画面登场的《宿命回响》是日本DeNA的企划,在之前放出的极少消息中可看出,这是一与音乐题材相关的游戏……《漫超级战争》与《漫对决》两“老”面孔的漫超英手游,也将登上发布会的舞台。……值得一的是,在先导片中可看到还会有一“年度期待游戏”的最新爆料,实话说应该有不少玩家已经猜到这款是谁了

浅谈游戏的叙事结构设计

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值得一的是,即使叙事中包含倒叙、插叙,只要是服务于单一主线,也可以算作线性叙事。……视角多线索:视角多线索是开放世界游戏常用的叙事手段。……乱叙是一种带有炫技色彩的叙事方法,如果处理得当,这种不按逻辑的展开方式会带来一种强烈的悬念

Calbee:浅谈游戏的叙事结构设计

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值得一的是,即使叙事中包含倒叙、插叙,只要是服务于单一主线,也可以算作线性叙事。……视角多线索:视角多线索是开放世界游戏常用的叙事手段。……乱叙是一种带有炫技色彩的叙事方法,如果处理得当,这种不按逻辑的展开方式会带来一种强烈的悬念

梅特里亚(Metria)

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“METRIA”是一玩家与充满个性的角色们一同驰骋在由九个国家构成的「罗纳斯大陆」,并打倒阻碍去路的强敌……亚人少女「阿尔」,阿斯特骑士「卢卡斯·尼扎姆」等充满个性的角色,为解开世界的真相为目标在故事的舞台「罗纳斯大陆……收集到的素材还可以带回营业,制作成各种道具和装备

[CEDEC 2022] 自己当发行商也不容易,来看看《战场的赋格曲》所遭遇的全球发行问题

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现在公司已经有安排相关事务的负责人,负责发行相关资讯的整合工作,把各个工作项目之间,工作团队所收集到的信息统整起来……入主任回顾这次发行过程遇到的一些问题,认为学到的最大经验就是体认到事前制定一个完善的发行规则是非常重要的……,如果事前能够把该做好的准备做好,在问题处理上也能够更顺畅的解决

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

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的藤藤: 今天阅读了一些相关的开发教程,发现自己对物理引擎的理解还是不够深,目前对我自己提出的问题想到了一些解决办法比如可以使用物理引擎来重写整个游戏……,其中我遇到的问题和解决办法如下1.物理引擎启动状态下无法使用修改object的x和y来进行物体移动解决办法……:在创建obj_player的时候加上phy_fixed_rotation = true即可目前遇到的问题和解决办法基本是这样

GDC 2017 第二天:强力干货输出

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会议的时间为一小时,然而在这60分钟的时间内,我们却看到了包含五个与游戏叙事创新相关的简短报告。……每个以 10 分钟为限,从不同角度讨论了实际开发之中叙事设计面临的挑战以及解决方案。……他在演讲中首先列举了在过去发行方向上常见的挑战:本地化、宣传推广,对于手机游戏来说,还存在安卓市场和苹果市场这些老生常谈的问题

孤胆惊魂3:起源 Fear3:Origins

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作者寄语:       这是我独立制作的游戏,所以各方面都存在很多缺陷。……比如音乐、美术等方面都不尽人意,甚至会出现一些自己都解决不了的BUG,希望你们多多包涵。……如果存在BUG,我会第一时间解决。这款游戏是孤胆惊魂系列的第三作品,在各方面比前作有了不少的进步

mg:多人联机做奶茶模拟器 奶茶店模拟器Demo免费试玩 持续更新中

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首先,感谢这段时间所有参与联机、认真 BUG 和建议的朋友们!……🎮 游戏简介《奶茶店模拟器》是一轻松但有深度的经营游戏。……反馈与建议欢迎在 Steam 讨论区 / 官方QQ群 722792074 / 本帖评论区 留言:设备配置、遇到的问题

版本:Early Access


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