《怪谈》开发记录(06)

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时间仿佛又回到了去年,在我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来……于是我尝试把头部和视线绑定一起:看起来还挺自然的,不过问题依旧存在。……版本更新后照了下镜子,吓死我了,这材质……彩蛋经 典 重 四月总结本月把人物的移动、交互、视角切换、

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

indienova.com/u/pg7go/blogread/25778

时间仿佛又回到了去年,在我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来……于是我尝试把头部和视线绑定一起:看起来还挺自然的,不过问题依旧存在。……这材质……[/spoilerblock][spoilerblock text="彩蛋"]彩蛋经 典 重 [

indienova Picks : 那些没有存在感的好游戏

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的确,在网络及各种通讯都不完善的当时很多人会把自己遇到的每一游戏都当做掌中至宝来对待,哪怕是现在看来品质平平的作品当年也可能是自己沉迷数百小时的最佳陪伴……:本次推荐的部分游戏的知名度其实并不是特别特别低,但我觉得其存在感还可以再多一些 Project Nimbus……游戏里虽没有像《斑鸠》或《虫姬》那样满屏的子弹,不过也少不了各种磨人的 BOSS 战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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Milo Yip:我觉得遇到具体的工程问题时,最好先看看别人是怎么解决的,有什么理论基础,对整个问题看得更透彻之后再选择……我看过很多人遇到问题马上就想方案,写代码,貌似也能解决问题。……Milo Yip:需求,做事情一定要写文档,做完事情也要写报告,让其他项目组都知道我们帮这个需求的项目组解决了什么问题

第二中学-中国式校园(Chinese style school)

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想我当年也是校运动会的百米冠军……咳,往事休,往事休!最气人的是,我连个扫把都不能拿来防身!……孩子们还怎么安心复习?这要是传出去,我们学校的升学率还要不要了?我王某人的脸面往哪儿搁?……如果不急着购买,添加愿望也行,看着愿望单数字的上涨也挺安心的,加油!!没什么能难倒我和诸位主任!

5 号线大叔救援篇(5番線おじさん救出編 Platform 5 Dungeons)

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从充满异常现象的车站逃脱的游戏!……【预计通关时间】1~2小时【视频发布指南】欢迎发布游戏相关视频。我们希望更多人知道并享受这款游戏。……【作者的话】这是我大学毕业前的最后一作品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

四、榜单说完愿望后面说Steam榜单了,榜单和愿望单是息息相关的。……八、游戏要卖得怎么样算好?说完打折我们来说,游戏要卖得怎么样才能算是卖得好?卖到多少套才算是爆?……如果你是一个人做游戏,你能处理的问题、能涉及的东西当然会相对来说比较有限,这个时候你需要发行商帮你解决的问题可能会很多

明亮之爪:决定版(Bright Paw: Definitive Edition)

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扮演年轻勇敢的奥,在叙述者的指引下,追查杀害自己主人纳旦尼尔和劳尔的凶手。……玩家可在游戏中收集 180 多个隐藏物品,深入了解奥及其家人的相关事件和世界

明亮之爪(Bright Paw)

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扮演年轻勇敢的奥,在叙述者的指引下,追查杀害自己主人纳旦尼尔和劳尔的凶手。……玩家可在游戏中收集 180 多个隐藏物品,深入了解奥及其家人的相关事件和世界

赤色黎明(Red Dawn)

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RED DAWN(赤色黎明)是一以冷战为灵感的动画风格军事 SRPG 游戏。……故事卡里梅私立学园与索夫公立学园,自古以来关系恶劣……1980 年 9 月,索夫终于率领装甲师团,……然而,卡里梅学园情报机构却获悉,索夫正在研发一足以打破僵局的“秘密武器”

版本:Early Access


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