indienova.com/game/kholat
Kholat是一个有恐怖元素探索的冒险游戏, 其灵感来自一个被称为迪亚特洛夫事件的真实事件 -九个俄罗斯远足者神秘死亡……在事件的过程中, 你可能会遇到更多高于预期的猜测你会找到答案吗?你会更接近真相吗?你会生存下来吗?……迪亚特洛夫事件是一个真实的故事发生在 1959年冬天.
indienova.com/game/dead-by-daylight-a-nightmare-on-elm-street
佛莱迪库格知道闹鬼的真正含义。……谁会想到梦境真的可以伤人?身体上的,会疼痛的伤害?……人们会永远记得佛莱迪库格 —— 无论是梦是醒
indienova.com/steam/game/2695490
”开始(而非“橡皮艇”);在序章中完成“新船”任务后,获得更好的“平底小渔船”;完成造船师任务“我们需要大点的船……;升级版船员:另一个自我、基蒂·萨克和杰克·威利某些技能的百分比数值会更高(在船员升级时)以“海盗船”……睁大双眼:如果你的任务是运输非法物资,那么可能会有其他玩家接受猎杀走私者的任务
indienova.com/game/trine-3-the-artifacts-of-power
魔法师阿玛迪斯、战士庞提乌斯和盗贼索娅慢慢意识到,他们并不希望自己的生活永久地被一个强大的圣器所左右。……《魔幻三杰3:权力圣器》让您操控三位英雄踏上一场奇幻的冒险之旅:魔法师阿玛迪斯、战士庞提乌斯和盗贼索娅……英雄巫师阿玛迪斯 阿玛迪斯是一位已婚的魔法师和三胞胎的父亲,他可以召唤神奇的箱子,还可以用咒语移动障碍物
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示,长期目标弱提醒短期目标的达成……,因为奖励到来的不确定性,会使得玩家变成巴浦洛夫的狗,或者箱子里的小白鼠3.检验阶段的设计游戏本质上是……等待资源→操作→检验检验不能是纯粹的数值,需要被包装、包裹控制玩家期望,确保检验之前,玩家无法得知结果手法
indienova.com/steam/game/1207870
Push sticks-是一个推木桩的小游戏,你看他好象很简单但是在玩的时候是很困难的,你如果觉得你很厉害……,赶快来挑战一下吧,看看你是否很厉害.Push sticks-是个益智游戏简介-这个一个推木桩的小游戏……,你看他好象很简单但是在玩的时候是很困难的玩法-你只需要把红色木桩推到出口就赢了,你不要看他简单,实际上完成需要很多时间去研究特色
indienova.com/game/fading-visage
他们好像走近了……它们是真的吗?他们不让我逃离这个该死的地方……我要怎样做他们才会让我走?………… Fading Visage 是一个神秘的恐怖游戏,你要探索阴暗的地方,揭示一个可怕的秘密。……小心,晚上到闹鬼的森林去是很危险的。即使白天,你也要小心,如果这些生物开始追逐你,那就死命的跑吧!
indienova.com/indie-game-review/excerpt-from-coin-operated-americans-rebooting-boyhood-at-the-video-game-arcade/
与制造商不同的是,制造商往往依赖现有的技术中心作为资源和人才库,而运营商和街机厅老板只需要一个年轻人可以轻松进入且愿意花费零用钱的地方……然而,随着戴伊的筹备工作逐渐展开,他意识到街机厅需要做一些翻新工作:所以,当他们说要来时,我就开始为他们的到来拼命准备……我想我甚至问过房东:“嘿,如果我翻修你的地方以准备迎接《生活》杂志,你能不能给我一些信用额度,或者给我一些贷款、一些钱?
indienova.com/steam/game/3626100
你真的逃离了吗通过一个奇怪的手机寻找异常,寻找细节并最终“成功”从“安全出口”逃离这个噩梦般的循环玩家需要找到每次循环的异常才能继续前进……你最终真的逃离了吗,循环的真相是如何呢,或许一切都不像你看起来这么简单,或许你以为的逃离并不是真的逃离……,或许逃离对你来说又很简单,而那部手机,它真的可信吗?
版本:Early Access
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