武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。  

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

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行己:那后来怎么样了呢?……边老师:其实是考虑到三国的画面感,当时的图形技术还不能实现太好的画面效果,创造出三国时代的氛围,因此找到央视旗下的一个影视公司购买了正版的……边老师:其实还真没怎么玩过这个游戏,只是一次偶然的机会一个留学生朋友跟我抱怨她老公整天沉迷在这个游戏中无法自拔

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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……〒▽〒事情怎么会变成这样呢?大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。……就像《利在哪里》:画家看见利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……当初的设计太弱智了,误以为自由的设计就是没有设计,不禁想起作为天才小当家,第一次下面的时候用冷水煮出了一锅面糊

Seye:【开发日志】2016.1.27

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我不能理解腰带的这根吊带设计之初是干什么用的...……关键是不能理解的是天朝警察的这条吊带是要来干什么的。……看起来多有味道今天更新的内容是:CNR内的装具现在有布具和皮具之分,玩家可以用布也可以用皮,耐久度一样,只是看个人喜好怎么

壳之少女(Kara no Shojo)

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“希望你能找到——。真正的、” 在此期间,街头经常发生奇妙的猎奇犯罪事件。……警视搜查科的鱼住夹三委托旧识并曾是同事的时坂调查此事件。保谷町边上有座私立樱羽女学院。……伴随新事件而来的六年前事件之谜到底是—— 打破满是悲剧的世界之壳的、也许是少女的微笑

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

当然,出于专业病,也有对应着看英文的系统,看人家是怎么翻译哒。……正式开展前,我们装饰完展台后转了转独立展区,那时心里还在忐忑,日本玩家到底会不会喜欢我们的游戏呢?……每做一件事,都要等好几天,也要痛苦好几天,因为根本不知道这样做在流程上到底对不对

神奇小子回归(Wonder Boy Returns)

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将在游戏玩过的动作游戏名作WONDER BOY以HD形式翻版!对原始人来说食物很重要!……在游戏玩过的古典名作!以HD翻版重新回归的WONDER BOY!……“蒂娜,等着! 马上会救你出来的!!!”

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。  

元气小剧场(Curtain Call)

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合理选择你的反派,作为主演可不能输!你将一路过关斩将,收获粉丝打赏,达成完美演出。……提款、出售、刷新、锁定……微操才能探索构筑的极限

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

就是根据当前阶段的版本目标,分析所需的系统功能,决策这些系统需要达到什么程度,把它设计出来、落实,并持续维护……不能想当然地说「觉得做个点赞功能挺好」,而是要思考,点赞对于解决问题是否真的有帮助?……而且在我看来,合格的策划文档一定要有变更历史记录,这有利于系统的后续维护

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