indienova.com/u/jambako/blogread/21014
我本来是个啥剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看的像素小孩在好看的场景里走来走去真有意思我也想整一个……...而且操作起来还挺麻烦的,也没有写出好看的脚本和音乐,总之就是不太喜欢自己做的游戏。……所以这个游戏打算以高中为背景,主题是傻了吧唧的女高中生生活
indienova.com/groups/post/100980
a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗
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完全是跟着媒体的导向语言在走。媒体说这游戏多么多么好,多么有创意。……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊
indienova.com/steam/game/1213300
3位神魂+3只幻灵上战场还有【牌佬模式】祝你更高速打牌,单场战斗支持键盘操作!……CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲
indienova.com/game/life-of-slime
Slami 没有上大学,他去 Intown 试图找到他生命中的特殊道路。……你会陪伴他们走这条路吗?这由你决定。 在这次冒险中,你将与史莱姆的世界互动
indienova.com/game/magustale-eternity-seikaiju-to-koisuru-mahou-tsukai
我是在做梦吗?我只是来到这个岛上,想告诉我妹妹小雪一件事——我们的父亲失踪了。……她现在就读于岛上这所寄宿制高中
indienova.com/steam/game/419460
我们可以一起在这里走一会吗?”……当你面对死亡时,你能找到希望吗?……格林家以及其余的Numinous团队成员没有参与制作,但是他们非常荣幸可以成为该部影片的主题
indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281
耗费精力做出的作品如果无人问津,你的创作信念还会坚定吗?……steam 的宣发文章,才发现该踩的坑全都被自己踩完了:1.商店页面创建太晚,接近完成了才创建,导致前期没有积累愿望单……3.没有任何的宣发(一是没有经验,二是羞于到处给自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小
版本:Early Access
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