返校(Detention 返校)

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以一九六零年代的台湾为原型的架空剧情。独特的插画拼贴风格,以及精心编制的原创音乐。……《返校》背景设定是以民国五零丶六零的戒严年代作为原型的架空世界,藉由游戏来呈现台湾特有的文化与情境,使用恐怖游戏中少有的道教文化……独特的台湾文化丶东方元素融合,勾起过去的校园恐怖回忆 融合电子,Lo-Fi与摇滚的原创音乐,使用亚洲独特的乐器来交织成恐怖的乐章独特的老旧照片拼贴风格

扮演猫狗搞破坏!大学生创业团队游戏《萌宠拆拆乐》欢乐登场今年暑期档!

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今日上线这款在各大高校赛中屡次获奖、由国内大学生独游团队研发的多人同屏派对游戏——《萌宠拆拆乐》(Messy……各类收集系统的画面也独具匠心,堪称“细节怪”,例如,在成就系统中,玩家甚至可以在游戏中蛋糕,做完后可以作为装饰物摆放在界面上……一人购买后,可以在同一账号下进行至多四人的合作游玩,相比于同类产品价格,此定价属实是性价比拉满,欢迎各位玩家购买试水

金辉恋曲四重奏(Kinkoi: Golden Loveriche)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!……海外版由HIKARI FIELD与NekoNyan联合制作与发行

华人推理游戏的首次对决:《端木斐 VS 小林正雪》

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联合篇》是一款首次把两个国产推理作品联合一起的新尝试。……端木斐线玩家在端木斐线需要扮演大学生侦探端木斐,他与同学凌霄、柳堇结伴来到香港调查在网络上流传甚广的“……总结《联合篇》是一款首次把两个国产推理作品联合一起的新尝试,游戏很好的把两个原作有的玩法和系统结合起来

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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是一位屡获殊荣的体验式未来学家,曾与各级政府和机构合作,担任顾问,合作对象包括 BBC、NASA 喷气推进实验室、联合国教科文组织……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将发布浙江大学与腾讯合作完成的,利用符号距离场实时计算动态漫反射全局光照的最新成果……,其在相对低端的硬件平台上也能达到令人满意的性能;中国传媒大学副教授、清华大学-MIT 联合培养博士、

三国立志传2(三國立志傳2)

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人气经典策略RPG游戏《三国立志传二》,不仅强化一代深受欢迎的特色,更加入多项新玩法!……百余关卡,网状剧情,写自己的三国故事《三国立志传二》采开放式的的网状关卡,玩家可以依据战略思考或喜好来决定关卡进行的顺序

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

GWB独立游戏大奖赛官地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……,长期活跃于社群并有益的分享。……如半路所说,这份记录依然珍贵,所以也在此一传播,希望所有在路上的人都能从中获得力量

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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近几年,无论是参加公司内关于游戏制作的讨论,还是在大学、技校里讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通的感受……后来去台湾演讲时也被问了类似的问题,可见这是全世界游戏开发的通病。……不要急,请容我慢慢道来……中文版本书由墨战具联合人民邮电出版社出版,预计今年年内发行

版本:Early Access


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