旧血脉:伟大崛起(Blood of Old)

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可以选择变成一名军队领袖攻城拔寨,也可以选择变成一个逍遥法外的杀人犯或者窃贼◎ 你可以从第一人称视角管理你的城市城堡……,把被战争摧残的国家归平静主要特点 ◎ 军队建设◎ 士兵管理◎ 购买马匹探索无垠的开放世界◎ 声望系统……,成雄成寇你说了算◎ 强者生存元素◎ 获取金钱可以通过完成任务或者非法手段,使用金钱可以购买城堡物品未来的发展计划

游戏设计左道,BattlePass新思考

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对于大量购买通行经验的大 R 玩家,这可以快速获得大量奖励,可视化地让大 R 玩家觉得自己的金钱能换来很多时间……如果抛开最后的长拖尾阶段,换算一下,送直升经验没有实际区别,但相比直接送经验,未购买的玩家损失感更强……BP 经验的获取渠道是否需要开放游戏内付费货币购买 BP 经验的渠道,是否需要在其它商业化中投放更高性价比的

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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反而可能会考虑一些快速增长的国外的区域,是不是在那些地方去发力?……蒋赟:我觉得可以跟巴林的一些大学去进行合作,做一些管培生的项目。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生的一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Rashel:你们纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)有长期的合作关系?……通过举办活动,可以吸引供顾客进店购买酒水,目前 Wonderville 的主要盈利点是卖饮料热狗。……所以我们一起办了一场展出。BabyCastle 有几个不同的空间,不过自疫情以来就没再开放

PatheaGames:《波西亚时光》全新试玩Demo开放下载

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我们对Demo进行了升级,并在今天开放这个版本给所有还没购买过游戏 早在2017年,为了能够获得玩家对游戏的反馈……,我们曾经开放过《波西亚时光》Alpha1.02.0两个版本的免费Demo给各位玩家。……我们对Demo进行了升级,并在今天开放这个版本给所有还没购买过游戏,但又希望能够进入游戏世界中体验一番的各位玩家

工人与资源:苏维埃共和国(Workers & Resources: Soviet Republic)

indienova.com/steam/game/784150

向西方国家或者其他苏联国家买卖资源商品以获得美元或卢布,进而购买你所需要的产品或者资源...你也可以把资金用来投资修建新的基础设施或建筑物……他们可以去学校或者大学来提高自己。……这里没有固定的价格!一切的成本都将由经济形势所决定

工人与资源:苏维埃共和国(Workers & Resources: Soviet Republic)

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◎ 向西方国家或者其他苏联国家买卖资源商品以获得美元或卢布,进而购买你所需要的产品或者资源...……他们可以去学校或者大学来提高自己。……这里没有固定的价格!一切的成本都将由经济形势所决定

九州:商旅(九州:商旅(Nine Provinces: Caravan))

indienova.com/steam/game/908100

3.目前游戏有3个非成就型的玩法相关引导线,但还没有故事剧情相关的内容。……4.创意工坊已经集成并开放,如果您对这方面的内容感兴趣,可以与我联系。……为了提升贸易能力,购买与升级载具,提升商队成员的各项能力

伊苏X -北境历险- 护目装饰套组·欢乐(Ys X: Nordics - Eyewear Set: Fun)

indienova.com/steam/game/2740470

可一举购买3种护目装饰。能为角色装备护目装饰的DLC限定装饰道具套组。可一举购买3种护目装饰。……经典眼镜 ×2运动太阳眼镜 ×2鼻子眼镜 ×2※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有

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