国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……,还有高校在洽谈。……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

Hawthorn Games: 角色设计:本作故事其实只是他们生活的一角|《偿》开发者日志#5

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很有趣的是,我将林悦安接受林耀星作为哥哥的故事点定在林耀星幼年因为林悦安的到来和方兰林海发生争吵的那一刻……所以在私底下的相处,林悦安对林耀星的态度会更轻松随意一点。……袖手旁观才是他真的会干的事情,要打动他真正的来帮忙是需要一个情感上的共通点的——而林耀星(女主的哥哥)

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?

超级马力欧世界(Super Mario World)

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其中,最引人注目的恐怕就是耀西(Yoshi)这个角色的加入,耀西能够担任马力欧与路易的坐骑,并且为系列增加了许多新鲜动作……耀西成为许多系列粉丝热爱的角色,从系列之中固定下来,并且有了属于自己的衍生作品,游戏历史上的今天栏目也曾对这些作品做过回顾

冬季新手大礼包

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冬季新手大礼包礼包内容包括:M249 行星动力(卡池橙)自选卡池箱*3星耀成长礼包I 赠送心月狐·安宁

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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虽然二者之间有很大的相似性,但要考虑到一点——“研究、办公区”仍然属于“学校”场景的一部分,所以这里不仅仅只科研类的工作……(仅仅是作为“功能性”的角色出现,比如营造游戏虚拟世界的真实感,让大家知道学校里的一些事项到底是谁来的……同样在《魔兽世界》的“通灵学院,玩家需要摧毁的 3 本书籍也全是和黑暗魔法相关的,这就是“学校任务目标物件和学校所做研究

真三国无双 7:帝国(DYNASTY WARRIORS® 8 Empires)

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玩家将扮演活耀於三国时代的英雄豪杰丶边实施政略与战斗以达天下统一之目标!

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

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Blackwood〉•〈Greymoor〉•〈Elsweyr〉•〈Summerset〉•〈Morrowind〉 购买……无限自由—创造你的终极 RPG 角色,独自游玩或与好友一起冒险,在不断扩展的游戏世界掌握自己的命运。……没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls

闪耀暖暖(Shining Nikki)

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闪耀暖暖, 閃耀暖暖。开发:Papergames。发行日期:2019-08-06

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……在实际案例,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会。……那用户研究到底该怎么

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