indienova.com/u/gadqq/blogread/27538
UE4中计算该IBL亮度时不是使用普通的亮度计算公式,而是使rgb的贡献平均化。……但这么做却也并不是最优的选择,我们将在第四部分进行说明。3.……,这种方式计算所带来的问题:在未开启Lightmap方向性的情况下,lightmap的亮度只会计算上半图的亮度
indienova.com/u/lisanying
计算机科学专业硕士。16年底毕业于乔治华盛顿大学
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/groups/post/33492
发起:一个低调的科学家 我是计算机专业的大二萌新,刚学unity不久,成品只有一个(bug很多的)2d……横版射击,希望找到一个小伙伴可以一起做游戏,共同提升实力。……1723072376 一个低调的科学家: 现在不需要继续找小伙伴啦(=^▽^=) 何晓雨: 找到一起做游戏的小伙伴了
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
同时要适量,尽量少占用一些计算机的资源。……显示器分辨率是指计算机显示器本身的物理分辨率。屏幕分辨率是指实际显示图像时计算机所采用的分辨率。……三、地图怎么办?
indienova.com/u/wzj998/blogread/7965
1.15.51.单手剑上劈、下刺动画修改2.单手剑移动动画重做3.弓贴脸时速度加成计算优化
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当计算进步使人类智慧过时时
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炒饭————炒锅炒饭————用物理计算实现的米饭运动!用各种食材完成最好的炒饭!
版本:Early Access
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