汉室雄风(汉室雄风)

indienova.com/steam/game/1665880

、粮草包*10、行酒令*10(加群即可领取) 会员大礼包-铜币*200000、中级经验丹*15、许愿*……100、粮草包*10、行酒令*10(加群即可领取)会员大礼包-铜币*200000、中级经验丹*15、许愿*……【轻松操作,解放双手】· 采用自动战斗模式,不需要任何操作,与繁琐的任务拜拜

流贾君:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

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》和《寻宝浪客:念》后,中间隔了《泡泡的人》、《鼠标的人》、《窗户之外》,包括《平衡100》以及上面的……,这次预计要1年多才能完成,再次大胆的做了很多自己也没见过的gameplay机制,配合写了剧情,所以这次不做谜语人了……再次宣传一下我的QQ小水群:610253875也个教,今天Unity的大新闻也很刺激,除了UE/Godot

kuroi:开发日志0.01.2025.4.6

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36630

为了实现这个目标,我把代码需求分为了多个部分并评估了可能遇到的问题然后制定了制作规划,还剩下主要的制作内容为……战术目标模块,地图指挥模块,提示情报模块,ai群体模块,敌对ai指挥模块,制作的士兵和武器。……2.加入了地图指挥时,用来代表我方某类型的部队的实际位置的迷你模型

一号航站楼(Terminal One)

indienova.com/steam/game/3197060

建设一个提供货物、维护和旅客服务的机场。……建设货物、维护和旅客服务。利用咖啡馆、餐厅、商店和其他便利设施吸引旅客到你的终端。……升级不仅可以改变统计数据,还可以解锁更多的游戏玩法

一号航站楼(Terminal One)

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建设一个提供货物、维护和旅客服务的机场。……建设货物、维护和旅客服务。利用咖啡馆、餐厅、商店和其他便利设施吸引旅客到你的终端。……升级不仅可以改变统计数据,还可以解锁更多的游戏玩法

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162

基础功能完善这里其实主要是一些游戏后台功能,比如数据存取,比如游戏配置,比如子关卡之间的流送,都是程序……当然,如果您喜欢《三国仁义》,也希望您能把它加入愿望,能和更多朋友介绍它,这将是对我莫大的鼓励!

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

反叛公司:局势升级(Rebel Inc: Escalation)

indienova.com/steam/game/1088790

提拔“经济学家”以次收取全年预算或仰赖“军阀”以训练私人佣兵。……本作曾受世界银行肯定并成功现身主要国际和平论坛。……清晰情报 –根据讯息汇总及战情报告规划优先事项,钻研大量新增统计数据与图表,并借助终局回放分析最佳策略

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

那么旧的游戏怎么办数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏

Edmond和Au:游戏设计书籍

indienova.com/u/edmondandau/blogread/30115

:格式为“书名(书籍原名)| 作者” 游戏设计梦工厂(Game Design Workshop) |……and How They Can Change the World) | Jane McGonigal国际游戏设计全教程……Essential Games to Study | Joshua Bycer游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计

版本:Early Access


总页数:50


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