indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-iberia
伊比利亚半岛拥有丰富多样的自然景观,从半干旱的西南部沙漠到翠绿的针叶林
indienova.com/game/it-came-from-the-desert
作为一名地质学家,他想在小镇西南沙漠的某个地方研究最近发生的一场流星撞击
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
然后名字DevMaze是我这个只有一个人的开发小组的名字,取自“DevilMayCry”和“Maze”……所以我干脆把两个为我而言影响深远的游戏名字合一起吧,于是“DevMaze”出来了。……ps:插个话题,其实呢,寒假时我妈问我:“你最近都干什么啊”,我说了我将来想做一辈子游戏的想法和这个项目
indienova.com/history/120
本作发售在 PS2 和 XBOX 双平台上,媒体评分 8 分左右,算是不错的成绩。……首先初代《黑暗联盟》的开发组是雪盲(Snowblind)工作室,它们自己开发了一套专门做这个游戏的引擎……等到黑岛来做续作的时候用的也是这个引擎,但没有得到雪盲的授权,这直接导致官司缠身
indienova.com/history/227
所以美版少了一个版本,可惜了妙蛙花 主人公 Red 作为新人训练师从大木博士哪里领到了第一只精灵,游戏的目的就是就是在捕获和培养宝可梦的同时战胜关东地区的八名训练馆馆长……而在开发时任天堂的宫本茂也参与进来,成为了田尻智的良师益友(小智与小茂的名字便出自这两人)。……历史资料《星际迷航:舰桥指挥官》杂志广告《星际迷航:舰桥指挥官》媒体报道软体世界 2002 年 5 月
indienova.com/u/tonyque/blogread/426
一个游戏的立项开始,就从名字开始吧。缓缓推进。 立项有很多方法,我喜欢从名字开始。……根据这样的思路想了一个名字,瞬间觉得它高大上了。成员方面程序还在旅游,特么的要月底才回来。……团队暂时没有名字,我也不想这么早定性。一切等原型出来以后再说。第一篇日志是开始
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33882
给主角取名时,一定要注意千万不要取这个名字 给主角取名时,一定要注意千万不要取这个名字Tom
版本:Early Access
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