X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

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我房间下水道操场廉价剃须店自助洗衣店教授披萨电脑里边南博伊西国庆集市之类的地方……作者简介1998年的时候,我和朋友Chase就在做这个游戏……然后你们猜怎么着……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

收获日 2:卡特尔光学模组包(Payday 2: Cartel Optics Mod Pack)

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墨西哥犯罪卡特尔关系密切,能够获得金钱可以买到的最好的武器技术

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是游戏的人都在做着同样目的的事……符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助 则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

模拟人生 4:套装 - 大漠奢华(The Sims 4: Desert Luxe Kit)

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主要特色 绝对中性——这个系列以中性色调为特色,其灵感来自于西南沙漠的自然景观,以及石头木材等材料

无有时代:毕业之际,更新一下

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2.支教进不去游戏行业,那就去支教咯,远离城市喧嚣的同时又能专心游戏,挺好的呀。……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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学校的师资力量怎么样?学校的硬件条件如何?……整个城市的游戏氛围怎么样?城市里有游戏相关的活动吗?……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

Train Simulator: CR400AF Loco Add-On

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此外,本追加内容还包含有贵阳广州高速铁路以及中国西南高铁线(均可在 Steam 上单独购买)上的多个拟真场景……Speed Railway: Guilin - Hezhou Route Add-On) 以及《中国西南高铁线

坏小孩(Bad Kids)

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在这样的时代氛围下,某西南小城机械厂人心涣散,大人无心工作,终日打诨游荡,但对于厂里一名叫王憨的六年级小学生来说……游戏特色: ◎ 游戏背景设立在下岗潮时期的九十年代,西南小城某机械厂小孩小王终日翘课游荡和不良少年瞎混

版本:Early Access


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