indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程里整合了。……迸发2也没能成功地在中文互联网上树立起自己的讨论语境,但作为一个科幻题材并且画风写实的中型ARPG来说……,迸发2已经做的很棒了
indienova.com/steam/game/760810
时间泡泡系统让复数名玩家可以兼顾快节奏的高速对战与惊险的缓时闪避。……★ 本地与联机多人 ★与好友进行本地或者联机对战,也可在互联网上搜索全球对手
indienova.com/game/no-sweet-looks
四面环海,无边无际,怪物在你走到哪里都虎视眈眈!……四面八方只有大海,无论走到哪里,都有怪物在盯着你!……这是一款快节奏的 Roguelike 射击游戏,其战斗系统让每一颗子弹和每一步都至关重要
indienova.com/groups/post/33688
我先简单说一下情况:1有没有小伙伴(会美术,会unity程序,会策划等)想一起搞事情做点小游戏的?……美术,程序等)的,但有些也很需要(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案:4A方案就是在网上组人开发……5B方案就是我们先内部自筹资金,然后把公司定在深圳,核心人员在公司,别的可以在网上协助开发6当然这些都可以大家详谈互相了解想法
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30656
今天问网上的前辈,前辈说他也试过,也被删,我这心里才放下。……游戏内容介绍如下,不知道哪里不合规了:银河酒吧 ,讲述的是玩家在星际间游弋 ,停泊在各个星球的夜店里,……我是酒吧达人,做这个游戏是基于我多年的夜店经历
indienova.com/u/veloz1997/blogread/24270
这是我做一款练习用的游戏的第一天 地狱迷宫 是一款rpg游戏游戏的目的就是穿过一个有各种各样的怪物和机关组成的迷宫……因为这个游戏是作为练习所用, 所以其中的素材大部分都会从免费的素才网上下载过来
indienova.com/game/shen-jie
开发:厦门前网科技有限公司。发行:厦门前网科技有限公司。发行日期:2020-01-22。……合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统可合成游戏内所有可合成的道具和装备每个道具的合成配方不一样,……帮会系统玩家150级开放帮会系统创建帮会:帮会系统开放后,玩家可以自己创建帮会,创建人自动成为帮会帮主加入帮会
indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
可知它显示的是GMT时间16日0点可知,它用date=xxxx的方式,通过返回当日GMT0点的时间戳,来做当日的标记虽然无法实现我预期的……想来就可以做到更多了尤其是,这些年来,从一些游戏似乎呈现除了一种【试图以成就系统尽量替代统计功能】的风潮的存在集中的……其实可以成为该目标下的更合适的选择,而干净的统计功能与成就功能的区分,想必也能反向促使开发者设计出更合宜的成就系统
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35560
覆盖全省高校大学生以及年轻群体,落地长沙、株洲、湘潭、衡阳、邵阳、岳阳、常德、张家界、益阳、郴州、永州
版本:Early Access
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