DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的在Indienova活跃过几天……不过由于老版本的URP太过拉跨,还涉及到了本地化UPR Package并修改Uber Post的操作。……在更加新的URP中,原项目中使用的Blit已经无法使用了,也不需要修改Uber Post了,但是还需要其他的修改

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

indienova.com/indie-game-development/a-technical-share-on-implementing-transparent-window-in-unity-urp-for-multiwindows/

转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的在 indienova 活跃过几天……但还需要做其他的修改。……而代码方面,基本上就是简单地调用 WindowAPI 修改窗口样式,然后启用 URP 的透明输出

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-2/

主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

对决之心(Rivalhearts)

indienova.com/steam/game/3232710

参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……体验大学生活、爱情和困难!……探索美国的大学环境!每一段恋情都是完全不同的经历!这是一款永远免费的游戏!

钢雨(Steel Rain)

indienova.com/game/steel-rain--1

开发者投入热情开发的终极战争游戏沙盒,具有无限的修改可能性。……游戏的特点是无与伦比的游戏乐趣和现实主义的结合,并注重社区和 Mod 修改

羽化:Day 27-28

indienova.com/u/yuhua/blogread/11753

构思好了流程结构 还差个好的故事背景 今日进度1.优化顶部显示和添加说明,道具使用限制,背包入口2.修改属性相关的读取方式……3.修改编辑脚本绘制结构 新结构下工作效率至少提高200% -。……-4.修改自定义按钮脚本 使用方式更加灵活5.提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存

羽化:Day 76 - 86

indienova.com/u/yuhua/blogread/12141

十一日进度1.制作 强化界面 新的卡片强化系统 修改成营地入口2.制作 强化部件解锁 和 逻辑3.制作……卡片文字描述排版划水了几天 不应该搞那么晚写日志 也不能睡太晚 精神不容易集中做到现在这个阶段 总是回头去看之前的设计修改逻辑和……bug 总没有时间去串联 剧情大纲要做修改 把项目做些减法

Linky:Demo v0.0.5 开发日志 20210331

indienova.com/u/linky/blogread/28311

添加了日志导出,游戏会导出"logs.txt"日志文件,对照源码可查询各个阶段运行时间[~]继续美化了河流[~]修改了群系数量……由一对正反数表示) 目前暂无视觉差别,将会在图形化后展现出来[~]修复了导出图像时像素错位的BUG[~]修改了河流最大长度和湖泊最大大小的预设……,设为2*MAXN与MAXN[~]将视野范围有50*50修改为25*25

掷骰子(How We Die)

indienova.com/steam/game/3008240

用好工具装满你的包,修改你角色的骰子,达到故事的结局。。……How We Die)是一款带有棋盘游戏风格的roguelike卡组制作游戏,游戏中玩家需要对骰子进行修改……[修改骰子以前进[/h2]骰子是资源,也是行为能力

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

版本:Early Access


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