像素炸弹(Pixel bomb! bomb!!)

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勒罗伊森林里一位极为爱美的精灵女王,她每日盛装打扮自己自以为是世界上最美的女人,女王确实十分美丽但是心胸却十分的狭窄……,只要哪里出现美丽的女人,精灵女王都会想尽方法让这个女人失去出众的容颜。……,只要哪里出现美丽的女人,精灵女王都会想尽方法让这个女人失去出众的容颜

The Nestinars:开发日志#6:文化

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33899

请牢记:虽然Grey Eminence的起始时间是1356年,但游戏的整体时间跨度600年之久。……在1356年,葡萄牙文化两项主要的传承来源:其一是罗马化,因为葡萄牙曾是罗马帝国的一个行省;其二是再征服运动……回到葡萄牙的例子上,葡萄牙语从属于罗曼语族,属于同一语族的语言还有卡斯蒂利亚语、奥克语和萨丁语等等

小组帖子:享受创作的过程

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个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

飞鸟:求助,steam游戏发布时遇到问题

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哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A一个实例id:100000;对象obj_B两个实例:id:100001与id:100002……对象obj_A一个实例id:100000;对象obj_B两个实例:id:100001与id:100002

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A一个实例id:100000;对象obj_B两个实例:id:100001与id:100002……对象obj_A一个实例id:100000;对象obj_B两个实例:id:100001与id:100002

桌面城堡(Castle Mascot)

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你心中是否一个拥有城堡的梦想?让我们在电脑桌面上实现这个城堡梦!……每半个小时会有一小队骑兵从城堡里驰骋而出,他们会去哪里呢?

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

indienova.com/steam/game/2317330

你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里什么?

Kyushu Jade

indienova.com/game/kyushu-jade

是的,这款游戏HE和BE两种。……虽然BE也坏不到哪里去…… —————————————————————————————————————

掠夺公主 x2(Princess.Loot.Pixel.Again x2)

indienova.com/game/princess-dot-loot-dot-pixel-dot-again-x2

这款游戏很多乐趣,没有任何严肃的暗示,随机生成的冒险。……你认为你以前在哪里见过?那幺你一定是对的!

版本:Early Access


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