KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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如何认识电子游戏的交互、游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上游戏文本的探讨。……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用学定义。……游戏设计师阿.查维伦(Aki.Jarvinen)同样认为规则是电子游戏最重要的核心要素,在此基础上提出了

天义:《Gravity Rush》小小的测评

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至此,故事暂告一段。 认真来讲,内容还是很丰富的。……其中可以看到很多早期设定和最终的设定是非常不一样的,比如早期设定图中曾经怪盗有比较帅的设定,但是因为毕竟不是主线……不同的区域有着不同的背景音乐,比如普雷茱地区的配音较为欢快,因为霓虹区和学院坐落其间

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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(笑)《古堡迷踪》概念设定。据上田文人所说,他会直接在 3D 程序中设计城堡。……在一般的游戏中,这是玩家胜利的一刻,但在本作中,这一刻让人感觉非常不舒服,似乎哪里不对,好像你做出了某些不义之举……在更早一些的电子游戏中,技术进步会带来一种感觉,即“电子游戏=技术”

福之广厦

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s=baidu340254139&salesid=340254139否则官网链接会出现“活动不存在……”的字样或无限指向QQ登录20231208更新:(1)“他泊”二期工程竣工,期待您的光临……(2)增加通行证……(2)更新关卡“葡萄酒厂”完整加长版 20231012更新:增加“denarius消费关卡”——他泊

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

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这是一款需要配合附录的平面数据来玩的解谜游戏。...……这是一款需要配合附录的平面数据来玩的解谜游戏。……游戏里也内藏了电子版的平面,但我们建议您在游玩前先把平面打印出来,以便写下笔记或提示等

100% Orange Juice - Alter Ego Pack

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一体两面包包含:母亲啵噗,CV:丸美纪黑暗露露,CV:会泽纱弥属于各角色的全新 Hyper 卡,它们将为战场带来混乱……角色设计:ほの角色绘制:Yulay Devlet, Coffgirl卡:宮崎しゆり,UsanekoRin

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……(200-400)写关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

100% 鲜橙汁:角色包 - 莫尔特与梅丝卡(100% Orange Juice: Malt & Mescal Character Pack)

indienova.com/game/100-percent-orange-juice-malt-and-mescal-character-pack

CV:常盘昌平- 梅丝卡尔,在《飞天红酒桶》中被铁拉的空贼团所收养的任性女孩。……- 由 Hono 绘制的角色形象,由 tian nya 和 Junpyon 绘制的 Hyper 卡

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……但是下一帧在代码开头sprite换成了站立,由于站立只有0号子没有1号子,所以image_index

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊

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明日(8月29日)开启的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官网及斗鱼、……近几年不仅有像《疑案追声》《多多自走棋》等一类在玩法上独具一格的游戏,也有像《中国式家长》《江南百景》……最后请不要忘记,明日(8月29日)开启的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官网及斗鱼

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