小组帖子:寻求能带新人的项目

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From Home 所以比较得空轻松 本人学习过少许 Unity 所以多多少少懂些 本人也是电脑设计行业……Nakamura Kaito: @Nova-iMRMuS#1 好的 起加油 希望可以一起 ))……#1 兴趣游戏开发

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的个工作快年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……可以联系我们,近期想先2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎梦想的兄弟们起,我们都如果觉得不尝试下……地点:长沙(最好线下,我们自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的个工作快年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……可以联系我们,近期想先2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎梦想的兄弟们起,我们都觉得不尝试下……地点:长沙(最好线下,我们自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

中的去类型化与再类型化李小宙(英国萨塞克斯大学)(线上)游戏年会 X 清华大学日新书院交叉论坛游戏哲学专题北京大学对外交流中心第会议室……4 月 20 日上午 9:00-12:00本次年会继续与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学的本科生中选拔潜力的研究论文展开交流……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李秘书长耿游子民学术统筹傅善超

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

无有时代:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……果然音乐才像款游戏3.游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出款成品

行走江湖(Walking)

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)【行走江湖官】:http://walk.lairdodox.com【游戏简介】:  行走江湖是款水墨风格基于……游戏中也可以做简单的门派任务获取装备,接受的任务越困难,得到的装备越好。……【特色门派】游戏中有16个门派可以供玩家自由的选择,每个门派都有不同的武功任务

Captain Spirit 现已推出,完全免费

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Entertainment 公布了新作 Life is Strange 2 的存在,而本作将于未来新作有一些联系……以下是 Steam 页面介绍:你梦想过做一位超级英雄?来见见克里斯吧!……由荣获英国电影学院奖的《奇异人生》游戏开发团队策划人推出,回归你的童年,体验个温暖感人的独特故事

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……果然音乐才像款游戏3.游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出款成品

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