越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226

策划设计暂定为安卓竖屏(当初位前辈说,最容易操作的游戏就是单指操作,一个手机游戏想要吸引人,最重要一点是操作简单……暂定为三角形,一个前排,两个后排。不可移动位置,反正就是固定死了。它们自动开火消灭敌人。……但是瞎几把写看看能写到哪里

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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对于一个单位而言,其正面以及该面相邻两面的方向就是“正面”,单元格的另外三面方向就是“背面”,此外在两个区域之间一个中间区……(这个转换过程完全照抄了第一篇日志分享的文章,站内也有翻译:https://indienova.com……不过,开发本来就是做自己喜欢的游戏嘛!

漫画共和国(ComicKingdom)

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在那里,她憧憬的人气漫画家前辈,她向往的每天都能和漫画打交道的工作内容,但是也有......长年泛着酸臭味的一地垃圾……「你画够八小时了吗?你交稿量达标了吗?!」「在这个家,新人永远排在老人后面!」「想画漫画?……「你一个小屁孩儿,你什么资格跟我谈自我!」不是爆发就是死亡,被困在格子里的少女最终会走向哪个结局?

回旋镖 X(Boomerang X)

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速度就是一切,只有最敏捷的镖手才能存活…… 上天赠与的神力!正面迎击非人的敌人,一招一式都拉风无比。……头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……就算能击败……就真的能一了百了吗

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……“果然,我的妹妹晴雨就够了!”

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #10

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不过这个行为有点矫枉正,同时还产生了一个 BUG,其原因就是原来在攻击的前三帧(预备阶段)是不做攻击判断的……音乐是的音乐包,感觉还算合适就用上了。……## 游戏的初衷在哪里

小组帖子:老策划求有经验的程序做一个小项目

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发起:fuzhuo1 个人项目,策划寻求程序一枚,多年游戏行业的工作经验,对市场自认为有把握 。……薪水,不靠爱发电,经验的老程序请联系! 哒哒嗒哒: 找到人了吗?还有空位吗?

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我很多零食……本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画 UI,反正我简历写着精通 PS,UI 画完了程序……UI,还给我找了个他觉得不错的游戏给我看别人是怎么画的,我看了一眼说我没看出来这 UI 好在哪里,主

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我很多零食……本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画UI,反正我简历写着精通PS,UI画完了程序……UI,还给我找了个他觉得不错的游戏给我看别人是怎么画的,我看了一眼说我没看出来这UI好在哪里,主UI问我

99 回合(Round 99)

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你准备好用你的方式射击和跳跃99回合了吗?你准备好在12个关卡中摧毁一切,并与疯狂的老板战斗吗?……你准备好定制你的角色了吗?你准备好升级你的健康和枪支了吗?……99回合》大量的机制,让游戏保持新鲜感!

版本:Early Access


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