indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678
话是这么说,免费试用只有30天,准备在UI和Gameplay部分完成的差不多了之后再开始弄人物,大概会用来做一些场景内的互动和比赛期间的动画……稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里做游戏总有种做ppt的既视感……PS: Easy Road……___________________27/11/2017做了个球员名生成器,代码里面不需要继承monobehavior
indienova.com/u/1843556053/blogread/34922
整体开发下来感觉是蛮有趣的,但因为程序时间不够做关卡生成器,所以我只能靠纸模来迭代关卡,那效率实在是低……痞子做动画是一个让观众理解他的过程,或者说EVA是理解痞子的桥梁。……我也是如此,即便这一次没能让他们理解,但依旧会不停地做下去
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
pdf/technical_report.pdf上图为作者在论文中给出的生成例子,下图为我自己使用作者官网生成器生成的例子……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等
indienova.com/steam/game/751660
哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!
indienova.com/steam/game/1269020
无限重玩性:使用内置任务生成器创建自己的地图和任务,还能畅玩社区创造的新挑战
indienova.com/steam/game/1412850
程序生成的太空旅行使用我们强大的旅行生成器,永远不会重复同样的旅行,这个系统可以构建具有独特的路线、目的地
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)