一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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DigiPen理工学院曾被誉为“游戏界的哈佛”。……第二个故事的舞台还是发生在DigiPen理工学院。……与它的前辈一样,这款游戏获得了独立游戏节的奖项,游戏本体也被学院的官永久收录

独立游戏音乐人访谈——何美臻

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还有一种是传统的管弦乐+现代的电子midi制作相结合的创作方式,这一类的音乐结合了两种创作方式的不同优势……很多人都问我,我的音乐风格是什么,这个问题被问了好多年,我始终不知道该怎么回答,因为我的风格取决于我作曲的影片以及游戏本身的风格……如果说东方音乐强调线条性,西方音乐强调和声织体,那么也许我的音乐就是在织一个,你可以在我的音乐里听到东方影子

电脑 RPG 游戏史 #53:黎明之砧、龙与地下城 - 暗黑秘影

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……://crpgbook.wordpress.com/授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议……2 译者注:美国著名电子游戏杂志,于 1981 年创刊,2006 年停刊

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果

banksbear:疯狂泡泡1,欢迎大家来试玩

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C2制作的,发布在http://www.4399.com/flash/204391.htm

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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今天是一个平常的日子上班,喜欢的球队输球了,在朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……就过去了如今过的是什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼的感觉了,估计生活也不会有什么波澜,无非一天天的打工糊口……,感觉这有点像电子阳痿,不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过的时候,就想打游戏,特别是战斗类的发泄一下今晚也有同样的想法

【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

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Sheffield 将通过陈述《街头霸王 30 周年合集》《SNK 40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》的制作历程……,说明他的团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏)历史方面的工作。……Sheffield 将通过陈述《街头霸王 30 周年合集》《SNK 40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》的制作历程

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

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作为英国最大的线下游戏活动之一,WASD 在去年吸引了超 9000 人次参观,展示了超过 85 款游戏……是每年于柏林举办的、关注艺术游戏和可玩媒介的国际性游戏活动,今年将于 5 月 8 日至 11 日在柏林……游戏开发商为来自哥伦比亚的 C2 Game Studio

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