CHIIIB:【心得】何为设计

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总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果。……我个人认为回答根源性问题更重要,我想这也是为啥我在观看他人作品时更在意其内容为何物,而不是其设计技巧(文笔、画工、特效)多么厉害……按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论,但就此为止了,我写这篇心得的意图仅仅是记录下一些设计方面的内容,至于如何将这部分内容展开还是等到我更多积累的时候再说

冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

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你们怎么在这里?! “sensei!到底谁才是你女朋友!” 我该如何做出选择啊...!  ……你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”我该如何做出选择啊...! ……没有配音,没有任何色情向内容;您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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当你既不足以入天堂,也不邪恶到入地狱,那么你注定要在炼狱中度过永恒… 你可以在官僚主义的疯狂中度过余生,或者你可以一个有意义的来世……加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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除了上述一堆痛点外,还有一些让我喘不上气的问题:重连如何处理?网络适配如何优化?控制器怎么交换?……散人难以甚至无法回到之前专精职位的高度一来,人的记忆会衰减二来,游戏技术具有时效怎么保证自己能稳固特定知识……写日志这件事情也从最开始的紧绷到随,再到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随不能够混沌

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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老哥想去外星种玉米么?……连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了

蒙娜丽莎(Mona Lisa)

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对沉浸式模拟的困难诠释,一切都不是计划好的,一切都会起作用。……对我来说,要验证所有工具组合都能通关所有关卡根本不可能。……你要做的只是收集水果、开启传送门——但具体怎么做,完全由你决定

莫萨 · 丽娜(Mosa Lina)

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对沉浸式模拟的困难诠释,一切都不是计划好的,一切都会起作用。……对我来说,要验证所有工具组合都能通关所有关卡根本不可能。……你要做的只是收集水果、开启传送门——但具体怎么做,完全由你决定

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

indienova.com/u/gadqq/blogread/24413

Q你们是怎么定义女性向游戏的?……Q怎么理解女性用户的游戏诉求?……Q从个人角度来看,女性向市场在哪些品类上可能会有机会?

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She)

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在他转学的女子学院里,他与遇到的女孩们一起度过了一段不寻常的校园生活。……怎么了?“怎么了,林先生?”“不...... 不,没什么!”……建议他去一所女子学院,把自己训练成一个女孩

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……Oncle: @xiaoye#5 本事你就刷日志,刷小组!本事骂我,还怂了吧唧改标题隐藏!……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我说过该怎么管人管钱

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