小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

了解Unity3D的shaderlab语言,物理引擎3D图形学;6. 熟悉C#C++;7.……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

indienova.com/indie-game-news/indieplay-2015-game-jam-finalist-announced/

上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……,成都)Cubes(开发团队:Cubes,北京)VIRUS(开发团队:梵鸟游戏,北京) 恭喜以上入围团队……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

indienova.com/u/bakami

我是台湾大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘。……3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘前面三星官网的键盘布局是一样的:韩国键盘相对于

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘。……3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘前面三星官网的键盘布局是一样的: 韩国键盘相对于

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

indienova.com/groups/post/102305

岗位职责:1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发2.设计实现各种子系统工具链,配合引擎策划开发核心玩法逻辑……3.与策划设计及美术人员进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码调试。……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

indienova.com/u/soulfire/blogread/7429

《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您的邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外

仟虚软件:三生之树 x CHATGPT 结点式LLM功能,国庆八天乐临时版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34434

非一般的感觉~ 趁国庆八天乐,放出临时版让粉丝们尝下鲜~体验版本下载(免费10次CHATGPT4调用,之后要自己的……qiniu.1000ride.cn/build/3ZenTreeChatGPT_Demo.zip百度盘…….1000ride.cn/build/3ZEBTREE_MAC_CHATGPTDEMO.zip 百度

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病?……中文译者:
何威(北京师范大学数字媒体系副教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任,《游戏改变教育……弗雷明汉州立大学心理学系,美国
Department of Psychology, Framingham

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

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indie 新闻。……你必须先在 GGJ 站上注册在上传之前你必须先:在 GGJ 官网注册账号: http://globalgamejam.org……增加组员在你的游戏页下方按下「+ Add a jammer」 成员都需要在官网完成注册上传游戏档案所有参加

版本:Early Access


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