无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

叙事是游戏设计的一难点,嗯……只能说慢慢努力吧。……我还是多赚点钱到时请人做一套专业的好了(话说,存读档自动历史快进有什么图形能让人一眼觉得是这个呢,感觉有点难想,这又不像是HP的心形,一就懂了……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

小组帖子:有做“小旷野之息”的吗?

indienova.com/groups/post/100336

发起:方程 国产游戏里在做 A Short Hike 和 Alba: A Wildlife Adventure……这种类型的?……(steampowered.com)这俩看着也蛮放松(好玩的踢踢我) 方程: @sdj傻#4 “

大魔法师立花(Archmage Ricka)

indienova.com/game/archmage-ricka

魔法师花」是由日本知名独立游戏社团 AleCubicSoft 制作,OTAKU Plan 汉化发行的一款……★★「魔法师花」集合系列两部作品,2 合 1 剧情,一份的价格双倍的快乐!……然而无法与危险成正比的报酬并未吸引来挑战者,……除了魔法师

UME Game:《Water Drop Man》测试版发布

indienova.com/u/umegame/blogread/3077

很久没有更新日志了,因为最近一个月以来,忙着急性腰椎间盘突出,忙着做个小游戏的美术设计,没错,今天主要为大家介绍的就是腰椎键盘突出……故事背景阿尔法星原来是个天蓝水的美丽星球,随着人们的破坏和污染,现在的天不再蓝,水不再,还漂浮着无数的垃圾……>>>>>>新浪微博:@UME-Game>>>乎专栏

UME Game:《Water Drop Man》测试版发布

indienova.com/u/umegame/blogread/3078

很久没有更新日志了,因为最近一个月以来,忙着急性腰椎间盘突出,忙着做个小游戏的美术设计,没错,今天主要为大家介绍的就是腰椎键盘突出……故事背景阿尔法星原来是个天蓝水的美丽星球,随着人们的破坏和污染,现在的天不再蓝,水不再,还漂浮着无数的垃圾……>>>>>>新浪微博:@UME-Game>>>乎专栏

深暗森林(Deep Dark Forest)

indienova.com/g/DeepDarkForest

“今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

小時候一直想做遊戲,到了長還沒能完成?  別擔心,就讓Construct 2來幫你完成夢想吧!……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署的強威力。……l7SxGK&id=543830965676 BYETOM: 哥们 我买了书 没有光盘您有光盘的内容

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27962

时间太仓促,灯光也没细搞,模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国。……时间太仓促,灯光也没细搞,模型也是超飞速的脑海里拼凑了一些做出来。灯光怎么会有暗部绿光???……S2-5概分为A和B,A就是一个类似未来的仪器操作的地方,都是远程设计的人形小兵

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图营地建设和冒险两模块首尾相接……,构成闭环,其他个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划

大猫咪Felania:hello world

indienova.com/u/felania/blogread/1008

自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……期待能与社区的各位良性的交流!……自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)