【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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优先级那里,因为没有玩家的参与,设置什么都无所谓。另外,就如图里的注释写得那样。……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

优先级那里,因为没有玩家的参与,设置什么都无所谓。另外,就如图里的注释写得那样。……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……SnipasteMicrosoft office (建议花点钱正版,我比较便宜在京东还是哪儿来着买到了激活码

开封馆子(Normal Fastfood Fantasy)

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需要在电脑处确定订单,并根据生成的订单来将客人点的食物放在餐盘上。……由于我们的两位年轻人十分耿直,他们在拿错食物后需要再次按下交互键来扔掉食物(会扣分!)……胜利条件:15 分钟内完成全部关卡! 失败条件:负分达到 1000,或者游戏时间结束

绿蝇侠(Blowfly: DungHole Wanderer)

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这是一款 NES/FC 风格的平台跳跃游戏,主角 BlowFly 需要通过飞行和探索来寻找地图中的粉色便便并摧毁它们……,这是过关的唯一条件。……在冒险的途中,你需要躲避危险的机关,击败侵略地球的外星生物 AssMan,破坏敌人的原料中心,取得最后的胜利

夜猫子无所畏惧——E3发布会观看指南

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那还等什么呢,一起来追发布会吧!……观看地址好了,知道有这些发布会了,那么哪里能看到呢?……如果具备魔法上网条件且英语听力 OK,E3油管官方频道 和 IGN 油管频道 等国外直播间也可以选择

GameJam 48小时游戏开发技巧与十法则

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在这一流程当中要保证每个参与开发的人员都能够运行它;围绕主题设定游戏方案并头脑风暴;从头脑风暴中挑选出一个最简洁的可行产品方案;在星期五零点之前,需要确定第一个原型是什么……游戏原型阶段这一阶段将在星期六上午的时间开始,开发者们需要利用这个时间:找到你确定的游戏原型里,有什么是引人注目或者充满乐趣的……不要畏惧条件的限制现场开发条件会产生一些限制,但不要畏惧或者厌烦,这将催生你更多创意和解决问题的能力

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.11 触发器

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阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】……Patreon爱发电本期我们深入讲解 Unity 的物理碰撞系统,探讨触发器的触发条件以及应用,物理碰撞的产生条件

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

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再加限制条件去避免他做什么。”……改变成了“敌人现在处于什么状态,在这个状态下接下来他根据限制条件该做哪些行为。”……战斗系统原来版本的战斗系统设计已经较为完整了,加上我自己的五毛特效打起来也挺有那么个意思,但始终有个问题悬而未决

小组帖子:【翻译】Construct 2 Javascript SDK 文档

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这也可以帮助保存用户时间,并指出合理的条目是什么。 不要让默认的语法错误!……在可能的情况下, ef_return_number或ef_return_string应该是首选的,因为构造函数……这通常是什么使插件有用! 最好保持插件的重点,并通过一个插件实现一个单一的API或功能

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