indienova.com/groups/post/32856
普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……总之,那位女士拿到的抛光后的翡翠上有明显裂缝,在毛货视频里看不见裂缝,因为毛货不仔细看确实看不出有裂缝……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
Obi Rope:我是偶然从网上发现这个插件的,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官网并下载了下来……官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可
indienova.com/groups/post/33523
ldjam.com/events/ludum-dare/45/nothing-in-room一个什么都没有房间……(我怎么又做了个莫名其妙没有玩法的迷惑作品……)
indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
“怎么?没钱还想硬闯?”……“除了这两个瓶子还有没有其它的证据?”“没有,就这俩瓶子。”“那这两个瓶子你是怎么得到的?”……我怎么没有印象?”“看来你还是真记不住啊!”
indienova.com/game/theres-no-easter-eggs
超过 500 个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说过这里没有彩蛋吗? 关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?”……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战……,因为这里没有彩蛋!
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……可能是因为画面变好了,所以这次没有骂骂咧咧。但是还是一直表示玩不下去。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
一家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……当大家讨论你的游戏的时候,至少应该知道怎么描述它的特点使用IP也是一种方法(我很喜欢玩蜡笔小新系列,虽然是
indienova.com/game/last-victim-house-of-fear
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/game/lost-memories
《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义
版本:Early Access
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