小组帖子:我的游戏并不复古

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17世纪,这句话指的是历史具有的修辞力量,而在到了现代的20世纪,这句话的内涵则指向了历史的虚构性,……绘画为例,一开始的绘画根本没有好不好看的概念,因为原始人看到什么想到什么就画什么,之前也没有画来对比……结语嗯……最后还怎么结尾呢,只能说继续加油,看看下次又会有什么故事发生嗯嗯

无有时代:我的游戏并不复古

indienova.com/u/a630042336/blogread/31765

17世纪,这句话指的是历史具有的修辞力量,而在到了现代的20世纪,这句话的内涵则指向了历史的虚构性,……绘画为例,一开始的绘画根本没有好不好看的概念,因为原始人看到什么想到什么就画什么,之前也没有画来对比……结语嗯……最后还怎么结尾呢,只能说继续加油,看看下次又会有什么故事发生嗯嗯

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

indienova.com/u/soulfire/blogread/7429

《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……↓ ↓ ↓ 看这里 ↓ ↓ ↓ 看这里 ↓ ↓ ↓《灵魂之火(Soulifire)》将于4月13日开启精英技术测试……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官预约测试,留下您的邮箱即可!!!

分享一下我使用的各种生产工具

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确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……SnipasteMicrosoft office (建议买正版,我在网上到了便宜的激活码,不过其实也不知道是不是真的正版

种草大亨(Weedcraft Inc)

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主角是一位进修 MBA 学位的高材生,当他回去参加父亲的葬礼,与亲兄弟 Clyde 联手承接了父亲的大麻工厂

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

之前说过,在网上 ID 是延静斋孙,只要见到这个 ID 基本就是我。……我心中的 low-poly 都是这样的:怎么比嘛。幸好我们的主美 Lea 比较理智。……她冷静地指出来,我给的这几个例子根本无法用来证明 low-poly 比 voxel 更好

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾……,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……等我晚上回去试玩你的游戏,一般有评论过的我游戏的账号发布的游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

写真偶像(Shadow Album)

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游戏中你需要扮演这个有点胆小的女孩,独自在大城市中努力生活,还要多多自拍,维护自己的主页和社交媒体,……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来

码头街机厅(Pierhead Arcade)

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◎ 所有游戏都要物理手动完成,如果要投球就必须像真正投球那样球扔出去。……◎ 支持线上和局域多人游戏。◎ 可以用玩游戏得到的彩票商店换玩具。……◎ 可以点歌机用网络电台听音乐,也可以播放硬盘里已有的音乐

小山大圣:《玩家心理学》译者序

indienova.com/u/gamerapper/blogread/33805

然而作为一位游戏研究者,我忍不住好奇,为什么一款游戏能够引发如此强烈的情感冲击?……我们能否优秀的游戏体验设计中发现一些模式?直到我读到《玩家心理学》这本书,才找到了答案。……她拥有学术和产业的双重背景,不仅拥有心理学博士学位,而且还在国际知名玩具企业及多家游戏大厂有着多年的从业经验

版本:Early Access


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