M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……已经开始一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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真正 project 的时候还是计算机的同学来程序的部分,但是一开始基础课会让设计的学生也接触一些编程知识……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧。……对于这个系列的读者,你还有什么想说的

小组帖子:第十关卡住了……

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哪里出了问题 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我

东方梦想曲(Touhou Fantasia / 东方梦想曲)

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东方同人STG,单关作品,与原作Extra关卡相近; 配备自动避弹功能,新手也可以畅玩~本作品只有一关……为此在本作中可以无条件使用自动避弹功能。在游戏时按住Special键(默认C键)自机可以自动避弹。……虽然自动避弹并不能应对全部的弹幕,需要玩家配合自己的走位选择性的使用,但仍可以解决大部分“扭不动”的问题

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map……来bling-bling沙子闪闪的模拟

心灵检查点:游戏开发过程中我做过的蠢事——《不动则死》事后回顾

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欢迎来到 《不动则死》幕后的世界。……Dumb Things I Did During My Game Dev Journey欢迎来到 《不动则死……『不动则死』是我们见到的最适合新模式需求的游戏

水晶计划(Crystal Project)

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或者是?或者是?他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟。……但是,这样的冒险会在哪里呢?

11 层(11F)

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故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明……"亚当,你想上 11 楼

方程:8月29日

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大家都说这是开放世界,我觉得是归错类了——如果说可以跳到屋子顶上走就叫开放世界,那为什么黑魂三部曲不算……如果说可以跳关乱序攻略就叫开放世界,那为什么恶魔城月下夜想曲不算?……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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在快跑时会自动转身(需要时间)然后跑(符合现实,人在危急时刻会面向不动而身体移动而不是马上转身跑),……当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来某些游戏了)……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折

版本:Early Access


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