GWB-腾讯创意游戏合作计划:在鹅厂,也能投身独立游戏事业!

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《影之刃》系列制作人(灵游坊CEO)梁其伟、柳叶刀科技CEO李鸣渤、腾讯光子设计中心《和平精英》交互负责人……Wenbin(腾讯光子设计中心《PUBGM》UI指导专家,《黎明觉醒》UI负责人)GUI设计:拟物化游戏……而柳叶刀游戏将快速成为工业化制作,职业化程度很高的公司,让开发团队把精力集中在自己擅长的游戏创意方面

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

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发起:Nova-2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线

Hawthorn Games:《尊无二上》现已正式上线Steam 首周特惠-25% 轻肉鸽反塔防自走棋

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《尊无二上》是一款轻肉鸽+反塔防游戏,你将扮演游戏议会中的敌尊,因与负责人主尊的理念不合,为了报复主尊并推行自己的理想

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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发起:Playa 白猿掘井是一家元宇宙方向的创业公司,今年4月份成立于上海,专注于实时语音与与肢体动作……目前团队,合伙人和技术负责人、队员来自Facebook和字节跳动,已获得天使投资

黑狗布雷特:竹内润从未“监督”过《生化危机》

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然而,在数年之前,竹内润却升任卡普空的常务执行董事、CS第一开发总负责人兼第一开发部部长,负责卡普空全球性作品的开发业务……但如果我们深挖竹内润在《生化危机5》和《生化危机7》的职位时,许多资料中写的是“执行制作人”、“制作人”或者“总负责人……在很多时候,制作人的职位确实要比游戏监督高上半头甚至一头,就是因为制作人和公司高层,和公司的商业愿景有着密不可分的联系

GWB-腾讯创意游戏合作计划:助力创意打磨精品,第六期GWB腾讯游戏品鉴会圆满落幕

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此外,本次品鉴会还特别邀请到《波西亚时光》开发团队帕斯亚科技责任有限公司VP邓永进,他以“游戏上线后就可以皆大欢喜了吗……专家点评助力游戏研发打磨 来自腾讯NEXT STUDIOS《UNHEARD-疑案追声》制作人张哲川、引进评估中心业务支持组负责人胡敏……于此同时,腾讯GWB计划负责人、腾讯游戏商务部等与现场的开发者密切的沟通游戏合作和引入的事宜,为广大的游戏开发者提供了更多的合作机会

Quiet Sleep

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根据安全部门负责人的说法,有毒气体进入空中,导致不可逆转的后果。每天您都会收到白天和晚上的新任务

盟军敢死队:弹药捆绑包(Commandos: Ammo Pack)

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作为在敌人领土深处行动的小型精英部队的负责人,您将体验到真正的挑战和使命

再次相遇 走进Wenjia的世界

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活动圆满结束后,Wenjia的负责人之一也特意来到了indienova,为我们展示了他们制作的游戏。……在这一次活动的展示版本里,我们只体验到了有些考验操作的平台跳跃闯关与两种世界切换的玩法,据负责人透露,……关于游戏场景的部分,负责人也说出了未来将会在游戏中实现的内容

Tigerone:游戏幕后(国外篇)

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INC.2008年,金牌制作人板垣伴信由于薪金问题提出辞呈离开TECMO,之后Team Ninja的负责人由被称为……工作室的总负责人),Guido Henkel(正负责开发《异度风景:折磨》,他是Attic公司的创始人之一……2013年7月,动视暴雪从母公司维旺迪手中买回大部分股权,成为一个独立的公司(不用意外,在金融史上,甚至子公司反向收购母公司也经常发生

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