indienova.com/u/kierra/blogread/30545
因为温影的实战比较多的,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程有一定的了解和熟练度,维塔士的有一些流程和学校走的是非常类似的……个人觉得国内游戏行业的发展长期来看还是会往更加规范化的方向来走的,行业中早晚会把这个规范化的流程搭建起来……后来我去了NYFU之后,因为和温影一样,做项目的工作流程和项目管理方面用的也都是那种北美通用3A游戏公司的模式
indienova.com/u/f001/blogread/26746
所以隔壁的基础业务部和大公司的业务技术线也没不用羡慕的(我在里面想出去,你在外面想进来)。……学计算机的只能为小兵”,在某种意义上讲很有道理的,纵观各大互联网企业的一把手、创始人等,他们现在做的绝对是公司大的业务方向……技术方面,从小公司实用的野路子,到大公司规范流程化的方案,每一处的风景都很精彩。你向往哪里就去哪里!
indienova.com/steam/game/765640
游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……虽然流程不长,但我们在力所能及的范围内,尽力做到了最好
indienova.com/u/snskinzu/blogread/36963
由于参与人数众多,人员管理、流程安排、宣传、公关等方面也需要更多人手进行统筹,“制作人”(Producer……制作人了解公司商业愿景,懂得如何与股东和董事周旋,知晓开发流程和进度,专精商业性质的话术和措辞,清楚什么该说什么不该说……在很多时候,制作人的职位确实要比游戏监督高上半头甚至一头,就是因为制作人和公司高层,和公司的商业愿景有着密不可分的联系
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25525
5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息
版本:Early Access
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