小组帖子:【团队招募】寻找志同道合的美术伙伴

indienova.com/groups/post/100558

发起:DDOS 我们是一个由在校生组成的独立游戏开发团队。……如果你也是和我们一样热爱开发游戏的话,想通过项目来提升自己的技术水平,可以加入我们,一起学习,一起进步……团队负责人QQ:1593464641 skylar6647: 重新发帖,把没有经验去掉

冒险与经商(The Adventure and Business)

indienova.com/g/the-adventure-and-business

这是我们的第二款游戏,新的故事已经到来!……RPG纪元要做的内容少多了,这正是我们需要的,因为各种各样的原因,一款小型的新游戏非常适合我们目前的工作状态……开发团队: 小创 - 工作室总负责人/游戏开发者

Flowence

indienova.com/steam/game/3040570

AI 会为你自动翻译信件以便更容易地和世界各地的玩家联系规划和安排日常待做事项,让生活更加有序使用内置番茄钟工具保持专注……这里是一个没有关注、转发或订阅的线上社交空间,Flowence 让玩家们通过文字互相关怀,减少孤独,做真实的自己……同时我们为你精心挑选了一些音乐,让你随时沉浸在内心的平和中,摆脱外界的干扰

2022-07 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2022-07/

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……PlayStation 5流浪猫83断钢83华纳大乱斗81风之少年克罗诺亚 1 + 2 乘风归来78街机末日……终极版83F1 202281暗处之瞳80逃脱学院80极限竞速 地平线 5:风火轮包79日落黄昏时79华纳大乱斗

奇亿音乐:游戏音乐制作中如何与玩家产生交互?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26087

STG、CAG等等各种各样的游戏类型,都有着各自的设计套路,每种配乐设计的套路都与游戏核心玩法有着绝对的联系……而音乐负责人当中有专门负责研究配乐交互性的人员,以及为这种交互性负责音频引擎的资源整理和为音频功能进行实现的程序员……然后便进入具体的制作环节,经过编录混母最后产出通常为.wav格式的东西交给音频引擎负责人,音频引擎负责人通过音频引擎将音乐进行封装打包

小组帖子:独立游戏工作室找队友

indienova.com/groups/post/33418

这个游戏程序难度不大,其次详细的美术和策划资源还不完善,暂时不着急,可以稍等一段时间的程序老哥也可以联系我……注:线上合作,用❤️发电嗷联系方式:324/109/5166 ichigoooo: 你好,我可以先留个名么……时光遗忘者: 非游戏行业后端7年...需要做后端的话联系...无偿

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……微信: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路……项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4.目前在郑州上班,朝九晚五,可线上合作开发

小组帖子:上海美术现寻程序大大合伙做独游

indienova.com/groups/post/103185

可以先线上熟悉,再谈后续。……**分成方式:** 可联系后详谈。就是发行商、平台,帮忙的朋友会象征性给一点,剩下平分。……如果有感兴趣的程序朋友,联系方式QQ或微信:QQ424517134

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

indienova.com/indie-game-news/gamerella-2021-mentors/

今年夏天,这一 Game Jam 将以线上形式举行,这也意味着你能够在世界各地申请成为组织人员,参与这一令人兴奋的游戏开发活动……:游戏文化知识与经验其他语种EST 之外时区活动组织,项目管理经验GAMERella 提倡多元文化,我们鼓励有色人种……如果你有任何问题,请在申请之前联系我们

小组帖子:寻求3D场景的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们,用的是Unity

indienova.com/groups/post/99461

目前团队是在上海,如果不是本地的,可以考虑以线上的形式合作。……目前项目:https://indienova.com/g/overRider联系方式:QQ:935465786

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)