小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……要保证自己由空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己最少

文学和游戏的论述

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1.Galgame 先最为贴近小说的 galgame 来说,刚看过《沙之歌》举例,像这种文字完全相同……你可以慢悠悠地在房间里逛逛,翻翻抽屉,到处调查看看,直到真的觉得无聊了才开始慢悠悠地触发下一步剧情,这样哪里还有节奏可言……并不是我们想当然的“游戏是第九艺术,而且是之前的所有艺术形式的总和,还加入了互动性。”

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……在这些章节中,不仅列举了流行的“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏和前卫的游戏

笼中窥梦(Moncage)

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获得奖项: 2019 IndieCade最佳创新体验设计 2019 Gamefest学生大赛杰出艺术奖……2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名 2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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你可以通过官网查看完整提名名单。部分提名游戏 / 图片:A MAZE. 官网同时,A MAZE.……可以前往官网查看全部入选作品。……可以通过官网了解本书的更多信息

《The Dreamwalkers》——一部浅度奇幻视觉小说(The Dreamwalkers)

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故事中,您将扮演索邦大学艺术史系的学生摩根

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……这个可以看一下网站介绍,这个是人文艺术方向,与叙事有关。(他们也会做具体的游戏项目吗?)……相关专业都可以,计算机,理工科,文科、社会科学和艺术学科等等。奖学金的情况大概是怎样的?

方程:5月25日

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动画导演和漫画作者们都普遍会带着自豪感宣称“我的作品很具娱乐性/我的作品是很棒的娱乐”了,尤其是那些想在社群征文比赛中奖签约改编电影的小说作者们……“艺术性”和“故事性”和“高仿真”和“高沉浸”那些词还是褒义词吗?关我屁事。但我就是很在意

黎明杀机:无尽猎杀包(Dead by Daylight: Endless Hunt Pack)

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Endless Hunt 组合包包括: - 艺术家和约·瓦斯克斯(《谋杀画像》)- 影魔和海蒂·考尔

版本:Early Access


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