银河远途(Galaxy Too Far)

indienova.com/steam/game/2751010

帮助您确定在哪里可以建造特定的建筑,以及建筑与其他系统的连接方式。……封闭星球周围的环形区域,为烽火台的最后一击做好准备。这需要大量的资源和能量才能完成

练习曲:序章 - 动摇的心情(E'tude Prologue: Yureugoku Kokoro no Katachi Portable)

indienova.com/game/etude-prologue-yureugoku-kokoro-no-katachi-portable

不知不觉中,学校生活走到了最后一个季节。……你在希望什么,你要去向哪里

百战天虫 [PS1 模拟](Worms)

indienova.com/game/worms--5

游戏目标是让你的虫虫队伍活到最后。不留俘虏!……留意你最爱的武器和工具分别是在哪里首次亮相,然后在丰富的单人游戏战役中一路过关斩将吧

往昔之匣(Crib)

indienova.com/game/crib

我们在噩梦中看到哪里?从他们噩梦的黑暗深处传来的那个熟悉的声音是谁的?他说来。他在寻求帮助。……◎ 最后你会找到所有关于你自己的问题的答案。◎ 摆脱你的噩梦,找到平静

垃圾碰碰车(Carbage)

indienova.com/game/carbage

生存 无论你开到哪里,地板都会消失——成为最后一辆胜利的车!

MuccyGames:《神医》怪诞画风休闲模拟游戏,沉浸式体验各种猎奇的诊疗方式。

indienova.com/u/muccygames/blogread/30183

--------真实的医学历史四体液、占星医疗、催吐剂……这些真实记录在史书上的,荒诞奇特医疗手段和医学理论

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

indienova.com/game/egypt-old-kingdom

埃及学专家团队监制本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……就不会不问自己,我的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后的总结只是能给玩家带来快乐,带来幸福。哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举

本周值得关注的发售作品6.19-6.23

indienova.com/indie-game-news/guide-6-19-6-23/

在游戏古怪的画风之下,虽然少了些血腥的场面,却多了很多看起来很荒唐的手术过程,能否以正确的方式给你的病人看病,还要考研你的观察和动手能力

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)