木华:孤影剑客项目技术整理

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081

着重讲air开发横版格斗项目过程中遇到问题和个人解决方法。……Starling像素级碰撞,没找到好的解决方法。……次攻击力。第二个迅捷,魔法攻击很强。2、Ai实现下面说说这个游戏最终AI实现

小组帖子:AR基础功能开发

indienova.com/groups/post/1119

AR的话,比如之前为大家熟知涂涂乐和火遍全球Pokeman go,其本质或者核心其实还是图像识别技术……,现在主要是用SDK,Unity的话直接下载通ARUnity package即可。……之前像影也找过,就是把书籍做成AR,其实都算是传统行业和新技术结合吧

Unite 2019 Shanghai:一步解决 Unity 游戏新安全风险

indienova.com/indie-game-development/unite-2019-shanghai-unity-security-build/

这一次是腾讯游戏安全陈小虎老师和 Unity 川老师为我们带来《一步解决 Unity 游戏新安全风险……这一次是是腾讯游戏安全陈小虎老师和 Unity 川老师为我们带来《一步解决 Unity 游戏新安全风险……演讲内容主持人:最后一场分享由腾讯游戏安全陈小虎老师和 Unity 的高川老师为我们带来《一步解决

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:片头动画的制作分享

indienova.com/indie-game-development/sun-wukong-vs-robot-devlog-17/

因为特效不像人物,对型准要求这么,加上低像素来画特效的话要求其实是没这么高的。……配音现场:镜头一切都是为了节省,需要尽量选只用一个画面就能表现动作和情节镜头,基本上就是按照漫画的方法……整体是这么考虑: 首先片子说的就是孙悟空是怎么样,情节很简单就是跟这几个 Boss 一场大战

小组帖子:游戏多结局真的好吗

indienova.com/groups/post/2202

前两个列举是大作,第三个作品却拿出一个比较冷门国产。为什么?往下看。……好像运用原始S/L保存方法还取得了更好效果?怎么会这样?……回侠前,设计者理念大概是,玩家是上帝视角,是天选之子,可以通过这种方法看到所有的结局

游戏设计工具 #1:头脑风暴

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-1/

虽说如此,由于日益更新的资源,indienova 仍然会对资料进行补充,并将逐步整理编译这些内容,分享给大家……找到新颖独到的解决方案。 使用为了保证有效地使用头脑风暴方法,你应该在这之前询问自己几个问题。……innowiz:一套用于各种问题的解决流程方案。它提供线上工具也可以是引导思考具体方法

orochi2k:开发日志#45 收容正在继续被突破

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29895

以下是现有的一些计划:1,以试玩版名义发布公测版本的更新仍然会持续,直到王后镇主线剧情做完。……原本,计划在进入抢先体验前就搞定这件事,但是由于各种原因导致了开发的延迟,其中也当然包括了时长往游戏里加入各类原本不在计划中有趣内容……2,然而,为了感谢所有将游戏加上了愿望或关注各位,游戏在进入抢先体验首周将会有一个折扣,并且发布时价格将会是在无尽未来中唯一历史最低价

joey1258:RX学习日志.15

indienova.com/u/joey1258/blogread/2663

value本身是一个可以让订阅者看到可用服务器实时信息(数量和质量)队列的延迟值,当服务器下线时内部队列也会完成……Cast and OfTypeCast<T>方法将一个队列,比如IObservable&……TimeInterval方法的元素也包裹在轻量级结构中,但类型是TimeInterval<T

姐姐的恋爱训练(年上お姉さんの恋愛トレーニング ~Elder Sister's Love Training~)

indienova.com/steam/game/2484030

奏因为树找他讨论问题、所以决定自己来当主角恋爱练习对象,认为没办法靠自己来解决晚熟问题雅人,就同意了这个邀约……・佐座敷 奏「……我说你啊。是打算放树不管多久啊?」好友、很会照顾人姊姊。……在主题咖啡店上班、是个十分受到欢迎店员。因为听到烦恼,决定帮忙解决雅人恋爱问题

如何成为一名游戏设计师?

indienova.com/indie-game-development/how-to-become-a-game-designer/

作为一名专业设计师,能够策划点子、设计系统、采取系统的方法解决问题,并与相关人员合作是很重要。……比如,如果你物品系统里有发梳,你设计了 5 把,那么它们的数据看上去可能是这样:类别机制描述颜色毛发光泽系数费用然后你需要弄清楚如何在一个更大系统里使用这些发梳……(UX)原则和玩家心理采取系统的方法解决问题,当需要制作原型以弄清未知问题时,要知道使用什么工具组织游戏测试和综合反馈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)