WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/u/2494460584/blogread/24629

所以我们假设你拥有这样的天赋,那么我们来看游戏究竟哪里是好的切入点。……如何定主题每个人考虑的角度不同需求和目的不同也会不一样,但最好要对这些问题和立场考虑:1.别的玩家们对这款游戏怎么看……《血狮》是一款垃圾游戏,如果我也大叫他垃圾那么我的观点究竟在哪里独特?

indie 新闻官:Xbox 公布 ID@Xbox Game Fest 独立游戏狂欢节

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ID@Xbox 作为微软扶持独立游戏的重要项目,帮助了很多优秀的作品。……为了吸引更多的项目加入 ID@Xbox 将会举行为期一个月的 ID@Xbox Game Fest,每一周重点介绍一些作品……5月24日~30日:Best of ID@Xbox 一些卖的很火爆的 ID@Xbox 作品将会有优惠

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直个游戏梦, 和几个朋友决心一起一款武侠……2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..兴趣的WX:3209961nerveguilty

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(3)——制作break和算数节点和make节点

indienova.com/u/tt3t/blogread/3810

本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……uDDy_scUBDrr6jIjY3nqhAcGJhoyzgKhdbRfE5Lpfu7yYW3UgQw_Q9arA503AiVq_TFGLl4BDFhcRT08_PRtM3W0sf6NCQYn0&id

毁灭之光(Destruction Light)

indienova.com/g/DestructionLight

游戏操作:点击鼠标左键释放光波移动鼠标控制中间挡板转动,进行看似有用实则没什么用的反射调整由于时间关系……,操作没啥用,关卡也没来得及,这个玩法实际上可以很多有意思的内容也都没做。……具体:沉迷于美术的策划:杨毅沉迷于特效的程序:周智杰唯一认真写代码的程序:李程锦没什么用的彩蛋:Destruction

compass:24年1月学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34901

自己项目时候,现在回过头来,发现确实如此。……殊不知,改了老代码,可能出了新bug。……applicationContext.xml").getBean("learn"); ((IOCLearn)l).Save();状态服务

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前团队我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食……&share_plat=android&share_session_id=688196d5

顺子:阶段性小结

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似乎,还没在诺娃发过“开发日志”这种东西今天很高兴,前段时间一起的参加ID@XBOX的游戏得了二等奖以前产品经理陪程序员加班熬通宵如今为了比赛……另外初赛的淘汰率并不高(淘汰不到50%)在复赛的时候团队三人头脑风暴了一次,决定了新的核心玩法,然后重开炉灶了初赛的经验……,复赛版本顺畅了一些,但工期把控上还是一些不够主要还是比赛时间太紧,大家又各有学习和工作,无暇旁顾太多尽管磕磕绊绊

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……我一个好消息和一个坏消息 好消息:柜子坏消息:柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制。……60 分钟结局数量:2 种结局游戏视角:支持第一人称和第三人称切换游戏人数:单人游戏 叠甲声明 这是我的第一个游戏

走音鸡(Opera Chick)

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在游戏中,玩家需要控制一只饥饿的小鸡寻找充饥的苹果,然而控制的方式并不是传统游戏的按键,而是玩家自己的歌喉……苹果会随着音乐出现在当前音高的地方,因此玩家只有演唱得精准才能吃到足够的苹果。……是事事保守以求句句精准,还是扯开嗓门挑战最大苹果,一切就等你来挑战!

版本:Early Access


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