疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

旁观者(Beholder)

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极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。但自由还在。……极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。但自由还在!……其他人怎么办?当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索。你将还会做出影响故事发展的决定

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字

The ultimate secret of the universe: Soul

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开发:个人。发行:个人。宇宙终极秘密-灵魂。这是一什么样子的游戏?……人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的

陈康:2019陨落_瓷砖碰撞模块

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1 地形的绝对位移影响2不同地形的不同效果3碰撞盒的判定问题4还在Tile教程,做到只刷地图瓷砖就可以搞定地形对角色的影响

compass:项目近况(以及招人)

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这个项目我打算1-3个人完成。如果没有条件就自己做完。有条件就和1-2位美术大佬合作。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出

猫岛物语(Jumping Cat)

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游戏有点挑战性,很耐玩,有些关卡死个几十次是常事,可惜缺点也很明显,玩法简单,没有收集和打斗,音乐也是网上找的免费音乐……,画面都是一个人画的,小工作室,真的已经尽力了,希望大家能够喜欢上这款游戏

吉他英雄:世界巡演(Guitar Hero World Tour)

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在这个模式中,将可以容纳 8 位玩家(4vs4,每队 4 个人)一同竞技,看看谁才是摇滚界中的摇滚之王……在玩家创作出自己的音乐之后,除了可以在游戏中亲自演奏之外,还可以在网上通过 GHTunes 将自己的乐曲与朋友们分享

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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我突然想到,如果这都是一个人怎么样呢?对,没错!就是我!……我突然想到,如果这都是一个人怎么样呢?对,没错!就是我!

版本:Early Access


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