indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊
indienova.com/groups/post/32773
进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字
indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字
indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul
开发:个人。发行:个人。宇宙终极秘密-灵魂。这是一什么样子的游戏?……人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的
indienova.com/u/466348376/blogread/13822
1 地形的绝对位移影响2不同地形的不同效果3碰撞盒的判定问题4还在查Tile教程,做到只刷地图瓷砖就可以搞定地形对角色的影响
indienova.com/u/astray/blogread/10838
这个项目我打算1-3个人完成。如果没有条件就自己做完。有条件就和1-2位美术大佬合作。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出
indienova.com/game/guitar-hero-world-tour
在这个模式中,将可以容纳 8 位玩家(4vs4,每队 4 个人)一同竞技,看看谁才是摇滚界中的摇滚之王……在玩家创作出自己的音乐之后,除了可以在游戏中亲自演奏之外,还可以在网上通过 GHTunes 将自己的乐曲与朋友们分享
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642
我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)