星际考拉:报废集团-《星辰战舰》中弃用的飞船设定

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/452

当然被弃用美术设定大部分都比较粗糙,只是刚刚完成他基础就被弃用了,因为一些感觉想很好,但是一拿出来就感觉很戏……上面的两张图,依然是风格的原因,我们想要仿生那种感觉,不过上面的设定太接近于地球生物,我们想要是更加抽象设定概念……,不想要什么

cfan_yjr:《迷你游侠 RPG》独立游戏开工了

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国庆假期,让我充分时间可以思考要做下一个独立小游戏是什么。……找了网上的免费素材,在参考第一版《迷你游侠》游戏机制,我决定做一款桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠……游戏战斗场景图1

FlowScape:用笔画出心中美景

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或许,这也是为什么这款作品看似不过是个工具软件,却名列游戏分类,大家还玩得欢实的原因吧。……60 个高分辨率树木,植被,岩石与动物模型。所谓“画”,就是这么简单。……游戏开始时,你 20 个不同地表状态,沙滩,河流,湖泊,溪谷。还有一只大乌龟!

小组帖子:求职贴:寻一个专门做恐怖解密游戏的公司。

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发起:kelis 本人15年游戏程序,从最早flash游戏开发,到H5时代egret laya,到次时代……特别喜欢恐怖解谜类游戏,相关公司招程序可以聊聊。……企鹅:溜溜尔零三依依五 kelis: QQ 微信同号

每月摸鱼500小时的小w:《游戏世界论》第一章 准备工作

indienova.com/u/w4xxx/blogread/33919

可以简单理解为你多少,我更多挥霍宴会(或者说是比赛)。……(是什么原因让电子技术与游戏结合的如此相得益彰?这点,我们在第三章再讨论吧。)……这里引用知乎网友两段话来说明原因

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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报告大佬,我已经把这次网上有关steam夏促不错文章都搜罗来了,请您过目。……Steam 2017年夏季促销,有什么值得买游戏?……对于我个人而言,之所以夏促时候买游戏,原因主要还是为了图便宜

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……,后面估计就没法维护了,所以还不如现在开始重构一版,把结构调整好。……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在模块

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 兴趣朋友私信或是加企鹅

小角色(JustSomeone)

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由于地图较小且玩家只操纵一个角色,和传统战棋还是较大区别,不便于直接将“战棋”作为特色宣传,“卡牌+……我作为一名玩家在体验众多stslike游戏时总在思考,这款游戏核心亮点是什么?……“卡牌”上,将所谓战棋元素做成了“进攻端”“防御端”“运转端”之外第四个端口——“移动端”,因此我一直强调小角色不是

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506

什么我要强调作者应该清楚自己创作的什么小说?因为不同小说是不同套路!……),另一个原因也就是我接下来想说,它搞清楚了自己到底在做什么类型东西,并且满足了用户需要。……这里就要再提及一下目前国内网文界现象,我想这个现象可以解释为什么橙光欣欣向荣,但是男性向gal却始终成不了太大气候

版本:Early Access


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