Handyman

indienova.com/steam/game/2131050

每个完成的任务都会给你带来一定数量的,在下一个订单中,你可以做一些最初还不够的事情。……例如,挂一盏的枝形吊灯,而不仅仅是拧上灯泡。……- 铲子清理古老的垃圾填埋场- 以及您的手和头来搬运物体并选择解决任务的最佳方式现在是时候从一个人那里最终建立您的团队了

企鹅大道争夺戦(Penguin's Road)

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PenguinsRoad.exe, 企鵝大道争奪戦, 企鹅之路。发行日期:2024-06-20。……企鹅村岌岌可危!所有村民都被来历不明的外星人俘虏并变成了无意识的农奴。……在这款卡通风格的 3D 军事射击游戏中穿越“Penguin's Road”并拯救企鹅村!

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

indienova.com/steam/game/926310

“上学途中惊电车痴汉?好兄弟满脑子是关于我的黄色废料?……所以那时候我就在想,赚不完,爱情总会有,但是这个寄托着期待的创意,我如果不下定决心去做,它就会枯萎。……—————————————————— 顺带一,家里真的并没有矿,只是偶尔这么想一想,加班的时候就觉得浑身都是劲儿

Rushot:对部分渲染进行修改

indienova.com/u/rushot/blogread/36318

根据上次对Shader的理解,最近十来天零散处理了相关渲染器。……是需要透明的shader在RenderType上的修改,这样本来一直头疼的半透明效果与HBAO干涉问题直接完美解决……xD ·基于理解,对动态透明状态的材质,当Fade>0.5时的直接脚本控制Tag的RenderType

筑盛计划GALGAME:《筑盛计划》预计周末发布试玩版

indienova.com/u/33paradox/blogread/11347

《筑计划》预计周末发布试玩版,试玩包含游戏第一话内容。……《筑计划》预计周末发布试玩版,试玩包含游戏第一话内容。包含大约一万五千字剧本

小组帖子:模拟经营游戏招美术

indienova.com/groups/post/103711

招募需求:因为美术工作量的原因,需要扩充1-2人的美术人员,希望加入的伙伴能稳定投入时间,暂时给不了额外的薪水

我们之中 VR:手套包 - Catch Deez Hands(Among Us VR: Glove Pack - Catch Deez Hands)

indienova.com/game/among-us-vr-glove-pack-catch-deez-hands

谁是用不了大拇指的第一名?这个小脑袋!……赢了,就证明全靠你的天生玩家真本事

Azaz:开发日志 其一

indienova.com/u/azaz/blogread/24258

超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架…….按照这样下去可能每加入一个功能就要解决两三个衍生问题,解决衍生问题又可能会遇到衍生问题的衍生问题..…….....本来做的速度很快,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了

v2sam:我参加了CONSTRUCT JAM 2025

indienova.com/u/v2sam/blogread/36315

这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……从看到题目后的灵光一,到逻辑关系捋顺和补完,最后到手绘游戏资产,挑选音效;最后甚至还即兴创作了一段怪怪的

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-game-designers-solved-these-11-problems/

设计一款游戏,少不了遇到设计上的问题。……它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……编者按设计一款游戏,少不了遇到设计上的问题

版本:Early Access


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