indieOCT:个人乱想

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之前有在有游资,游戏邦这些网站逛过,也看过一些别人对游戏的理解,有一些价值观上的冲突,也有一些收获,比如了解独立游戏这一块的信息……这个定义是觉得是没法给出的,它会随着时间和发展而不断变化,它更像一个载体或者是表达方式,承载着不同的内容……现在也不知道为什么要敲下这些字,明天要去的公司上班,不做策划了,更多地去参与到项目管理里了,相对来说工作内容会轻松一些

小组帖子:[ 求助 ]一个小水坑

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一般都会用int64取整,但是在H5里执行后int64是无效的,所以最好用floor,round来取整

病房轶事 ~潜藏邪恶老鸟护士的住院生活~(Nope Nope Nope Nurses)

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不不真的就只是因为骨折,才住院的。……但大家却对极度友善……而且,最近开始觉得可能不会只有这样。……这星期负责的护士是桐谷小姐,山口小姐就露出极度同情的表情

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

indienova.com/u/ceasia/blogread/30284

“你的那款游戏看了看Steam简介,怎么没有你介绍的那么有意思呀!”……>>>因“打开方式”而找不到乐趣的游戏,《死亡循环》可不是第一个可以不算漫长的游戏生涯中……祝愿屏幕前的各位在的一年里,都能够在合适的游戏中找到快乐与价值,毕竟2022年能打的游戏可实在是太多了

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

未完成 进度 2/4 画了更多的鬼手,似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片画的,发现了一个很棒的练习速写的网站……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,还怎么摸鱼呀

会员:筑盛计划GALGAME

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国产GALGAME、独立游戏《筑计划》开发组——筑计划股东会。 微博:筑计划GALGAME

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

没多喜欢瓦莱黑鼻羊,就是图黑脸好画而已。羊就一种羊肉一种羊毛了咯。”……“你打算好好画画,练习上色,还要请我吃羊肉抓饭的事。”“,不是那个。”“三文鱼的事情。”……“要让分的话咸水鱼和淡水鱼都是鱼么。”“怎么你比我还过分啊。”

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3478

有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么办?玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!)……男性荷尔蒙第二款:《Crawl》这款大作实在是觉得多了都浪费,就凭这幅图,就不怕你心动!……(大猪:觉得还能抢救一下!)

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #3

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4495

不过现在开发中很多内容都做得相当规范。……而且一直秉承着"能够美术完成绝对程序搞定"的程序员本位思考。……而我做程序时是最苦闷的...发现,人都是贪厌旧的,做自己不熟悉的东西才快乐。也就是三分钟热度

种子帝国(Torrent Empire)

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随着游戏的进展,的软件发布,技术变化,您需要相应地调整您的策略。您可以做什么?……猜您不会期望在 2000 年有高速互联网或 1 TB 的存储空间。……不知道是否需要说,但当局对这种情况不会太高兴

版本:Early Access


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