indienova.com/game/gremlins-inc-dot-astral-gamblers
如今,就连天界的仙人也大驾光临,从天府远道而来,玩一玩轮盘赌游戏,消磨长生不老的无聊时光。……但谁又会想到,有些仙人不屑于玩轮盘赌游戏,而是中意小镇最高贵的游戏:权力、威望和金钱的大游戏?……3 种适用于大厅的新玩家图标
indienova.com/u/gadqq/blogread/29615
解决方案只是需要调整玩家的位置再进行脱离控制即可,这个地方是比较直观的对不兼容状态的一类体现,通常情况下这类不兼容状态可以表现的更加含蓄……,通过对场景的元素进行再解读,重新组合它们的使用顺序,也能很快理解如何解决这种不兼容状态,产生理解顿悟的感觉……不兼容是谜题设计结果的状态呈现,但这类状态应该如何去创建?
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/3927
新手接触《饥荒》是通过“死亡”来学习如何打猎、在什么时间应该干什么, 最后活的更久一些。……由于玩家是魔法师,所以用魔法来解决一切问题,通过获取法术卷轴来增强自身的实力,通过配置炼金药水获得能力增幅……对于这个问题,我们结合魔法这个主题给出了自己的答案,就是通过制作魔法这一过程来调控游戏的整体节奏,具体效果如何就等各位玩家体验后再来讨论啦
indienova.com/u/gadqq/blogread/33612
宋代名画《千里江山图》是游戏美术意境的灵感来源这样的画风令人耳目一新——在尚未开启商业化宣传的研发早期……专家用《英雄联盟》的海格斯纹样做示例,介绍应该如何统一风格还比如,“萝卜人”是《桃源深处有人家》在美术设计上的又一……为了解决这一问题,腾讯游戏学堂UE指导专家“特恶魔”针对性给出了若干建议
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11482
那么问题来了,如何设置敌人的经验值获得呢?……一方面逐步调整,一方面开始新的项目。……投入时间应该不需要这么多了,打算把部分开发过程进行直播或者录播
indienova.com/game/age-of-empires-ii-hd-edition-rise-of-the-rajas
这是帝国时代二征服者在推出 17 年后的第三款官方资料片.……◎ 四个新个民族 ◎ 缅甸 – 你将组建一支无坚不摧的象兵军团, 打造出东南亚历史上最大的帝国.……缅甸的特色部队是飞镖骑兵, 这是一种远程的骑兵部队, 他们攻击力极高, 但是命中率却很低. ◎ 高棉
indienova.com/u/curarsheep/blogread/652
2、记忆难度:因为停电派对是一款需要记忆鼓点的游戏,根据司鼓提出在网上看到的的数量记忆难度理论,我们可认为……4、游戏玩法上重要的一个转变:司鼓和丘比都提出,我们既应该保留核心内容(黑屏记忆),也不应该放弃外围用户的兴趣点……(画面反馈),再结合“停电”的主题,我们推导出以下新的玩法——①简单模式下,进入游玩界面之初,屏幕会显示点击特效
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34384
近期,官方推出了一款新的战斗机型,那就是量子型00敢达全刃式(TRANS-AM),我们一起来看看吧。 ……相信喜欢这款游戏的玩家朋友们,对00系列动画自然也是不陌生的。……既能够近战搏斗又能远程攻击)还是外观配置都相当在线,毫不夸张地说,作为00系阵容的老牌常驻机体,不论阵容如何变更
版本:Early Access
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